このガイドは、翻訳されたテキストが正しく表示されるようにAutoTransを使用してRenPyゲームのフォントを変更する方法を示します。
デフォルトでは、フォントディレクトリは C:\Windows\Fonts
C:\Windows\Fonts
設定に移動
左側のサイドバーで、クリック モジュール
クリック AutoTrans タブ
で、 フォントディレクトリ フィールドにフォントディレクトリを入力
で、 フォント拡張子 フィールドにフォントの拡張子を入力
フォントディレクトリを設定し、そのフォルダにフォントを配置すると、AutoTransのフォントドロップダウンリストに表示されます。
AutoTransはRenPyゲームのフォントを置換するためのいくつかの方法を提供します。
フォントを変更してもうまくいかないときにフォント置換方法を使用します!
標準のRenPyフォント配置場所のフォントを置換します。
手順:
選択 デフォルト
クリック 更新 フォントをスキャンするために
クリック すべてのフォントを選択 適用するために
GUIに関連するファイル内のフォントを特に置換します。
選択 GUIファイル
クリック 更新
元のファイルを変更せずに、すべてのRenPyアーカイブファイル(.rpaファイル)のフォントを置換します。
選択 すべてのアーカイブファイル
警告:この方法はゲームファイルを永久に変更します! このオプションを使用する前に必ずゲームフォルダをバックアップしてください。バックアップから復元しない限り元に戻せません。
すべてのアーカイブファイルのフォントを置換し、元のファイルを上書きします。
まずゲームをバックアップしてください!
有効にする +上書き