このガイドは、AutoTransが遅延を引き起こす理由と、ゲームプレイ中のパフォーマンスを改善する方法を説明します。
AutoTransは画面に表示されるテキストをリアルタイムで翻訳します。ゲームは各翻訳が完了するのを待ってから続行する必要があり、そのため遅延やフリーズが発生します。特に次の場合に顕著です:
画面上に大量のテキストが同時に表示されている
メニューや選択画面に多くの選択肢がある
翻訳サービスの応答が遅い
画面上のテキストが多いほど=ゲームが待つ時間が長くなる=ラグが増える
特定のテキストの翻訳を防ぐことで処理時間を短縮します。
に移動します 翻訳フィルター 設定で翻訳フィルターを調整して:
UI要素の翻訳をスキップする
ダイアログテキストのみを翻訳する
翻訳サービスによって応答速度は異なります。
速度比較(最速から最遅):
Google Lite - 最速のオプション
Google Web - 速くて信頼性が高い
DeepL API - APIキー使用で高速
DeepL Web - 遅いが品質は高い
推奨: テキスト量が多いゲームではGoogle Liteを使用してください。翻訳品質が速度より重要な場合のみDeepLに切り替えます。
翻訳キャッシュは過去の翻訳を保存するため、同じテキストを繰り返し翻訳する必要がなくなります。
状態:
バージョンから利用可能 0.8.7
からデフォルトで有効 v0.8.9-beta
以前にゲームをプレイしているか、複数のバージョンがある場合は、同じテキストを再翻訳しないように翻訳メモリをインポートしてください。
使い方:
エクスポート: プレイ後にAutoTransから翻訳メモリをエクスポートする
保存: 今後使用するために翻訳ファイルを保管する
インポート: 再度プレイする場合や類似バージョンをプレイする場合に翻訳メモリをインポートする
最もスムーズに遊ぶには、リアルタイム翻訳の代わりに抽出して翻訳を使用してください。 抽出して翻訳はプレイ前にすべてのゲームテキストを事前翻訳し、ゲームプレイ中のラグを減らします。
詳細はこちら: 抽出して翻訳ガイド