วิธีเปลี่ยนประเภทฟอนต์ใน RenPy?

คำแนะนำนี้อธิบายวิธีเปลี่ยนแบบอักษรในเกม RenPy โดยใช้ AutoTrans เพื่อให้ข้อความที่แปลแล้วแสดงผลถูกต้อง

ขั้นตอนที่ 1: กำหนดไดเรกทอรีฟอนต์

circle-info

ตามค่าเริ่มต้น ไดเรกทอรีฟอนต์อยู่ที่ C:\Windows\Fonts

  • ไปที่การตั้งค่า

  • ในแถบด้านซ้าย ให้คลิก โมดูล

  • คลิกที่ AutoTrans แท็บ

  • ใน ฟิลด์ไดเรกทอรีฟอนต์ ในฟิลด์ ให้ป้อนไดเรกทอรีฟอนต์

  • ใน นามสกุลฟอนต์ ในฟิลด์ ให้ป้อนนามสกุลของฟอนต์

ขั้นตอนที่ 2: เลือกฟอนต์ใน AutoTrans

เมื่อกำหนดไดเรกทอรีฟอนต์แล้วและวางฟอนต์ไว้ในโฟลเดอร์นั้น ฟอนต์จะปรากฏในรายการแบบเลื่อนลงของ AutoTrans


วิธีการแทนที่ฟอนต์

AutoTrans มีหลายวิธีในการแทนที่ฟอนต์ในเกม RenPy

circle-info

ใช้วิธีการแทนที่ฟอนต์เมื่อการเปลี่ยนฟอนต์แบบปกติไม่ทำงาน!

AutoTrans - การแทนที่ฟอนต์

วิธีที่มีให้เลือก:

1. ค่าเริ่มต้น (แนะนำ)

แทนที่ฟอนต์ในตำแหน่งฟอนต์มาตรฐานของ RenPy

ขั้นตอน:

  • เลือก ค่าเริ่มต้น

  • คลิก รีเฟรช เพื่อสแกนหาฟอนต์

  • คลิก เลือกฟอนต์ทั้งหมด เพื่อใช้

2. ไฟล์ GUI

แทนที่ฟอนต์โดยเฉพาะในไฟล์ที่เกี่ยวข้องกับ GUI

ขั้นตอน:

  • เลือก ไฟล์ GUI

  • คลิก รีเฟรช

  • คลิก เลือกฟอนต์ทั้งหมด เพื่อใช้

3. ไฟล์เก็บถาวรทั้งหมด

แทนที่ฟอนต์ในไฟล์เก็บถาวร RenPy ทั้งหมด (.rpa) โดยไม่แก้ไขไฟล์ต้นฉบับ

ขั้นตอน:

  • เลือก ไฟล์เก็บถาวรทั้งหมด

  • คลิก รีเฟรช

  • คลิก เลือกฟอนต์ทั้งหมด เพื่อใช้

4. ไฟล์เก็บถาวรทั้งหมด + เขียนทับ

triangle-exclamation

แทนที่ฟอนต์ในไฟล์เก็บถาวรทั้งหมดและเขียนทับไฟล์ต้นฉบับ

ขั้นตอน:

  • สำรองเกมก่อนเสมอ!

  • เลือก ไฟล์เก็บถาวรทั้งหมด

  • คลิก รีเฟรช

  • เปิดใช้งาน +เขียนทับ

  • คลิก เลือกฟอนต์ทั้งหมด เพื่อใช้