พจนานุกรม
คลิปบอร์ด
คลิปบอร์ดคือบัฟเฟอร์ที่ระบบปฏิบัติการบางระบบจัดเตรียมไว้สำหรับการเก็บชั่วคราวและการถ่ายโอนภายในและระหว่างโปรแกรมประยุกต์ คลิปบอร์ดมักเป็นชั่วคราวและไม่มีชื่อ
OCR (การรู้จำอักขระด้วยภาพ)
การรู้จำอักขระด้วยภาพ (OCR) คือกระบวนการแปลงภาพของข้อความให้เป็นรูปแบบข้อความที่เครื่องสามารถอ่านได้
Tesseract OCR
Tesseract เป็นแพลตฟอร์มการรู้จำอักขระด้วยภาพ (OCR) แบบเปิดซอร์ส
AutoTrans
ฟีเจอร์ที่แปลข้อความในเกมแบบเรียลไทม์โดยอัตโนมัติ มันตรวจจับบทสนทนาในเกมขณะที่คุณเล่นและแปลทันที
TextractorCLI
Textractor / TextractorCLI เป็นโปรแกรมจับข้อความจากเกมวิดีโอสำหรับสถาปัตยกรรม x86/x64
หน้าต่างพิเศษ
หน้าต่างโอเวอร์เลย์ลอยที่แสดงข้อความแปล สามารถปรับแต่งด้วยธีม การตั้งค่าความโปร่งใส และตัวเลือกการวางตำแหน่งต่าง ๆ เพื่อแสดงการแปลจาก Clipboard Translator, OCR, TextractorCLI และวิธีป้อนข้อมูลอื่น ๆ
Hyper Overlay
ฟีเจอร์โอเวอร์เลย์ขั้นสูงที่ให้ตัวเลือกการแสดงผลและการปรับแต่งเพิ่มเติมสำหรับการแสดงข้อความแปลเหนือเกม
XUAT
ปลั๊กอินของบุคคลที่สามสำหรับแปลเกมที่ใช้ Unity แบบเรียลไทม์ ข้อความที่ดึงโดย XUAT (XUnity.AutoTranslator) จะถูกส่งไปยัง VNTranslator เพื่อแปล แล้วส่งกลับไปยัง XUAT เพื่อแสดงผลโดยตรงในเกม
RegExp (นิพจน์ปกติ)
นิพจน์ปกติเป็นรูปแบบที่ใช้จับคู่การจัดเรียงตัวอักษรในสตริง
การแทนที่ RegExp
การใช้รูปแบบนิพจน์ปกติเพื่อค้นหาและแทนที่รูปแบบข้อความเฉพาะในข้อความต้นฉบับหรือข้อความแปล มีประโยชน์ในการทำความสะอาดรูปแบบหรือตัวจัดการกรณีพิเศษ
Text Hooker
โปรแกรมที่ดักจับและดึงข้อความจากกระบวนการเกมที่กำลังรันโดยเชื่อมเข้าไปยังหน่วยความจำของเกม ทำให้สามารถจับและแปลข้อความแบบเรียลไทม์ได้
การแปลด้วยเครื่อง
การแปลด้วยเครื่อง (MT) คือกระบวนการอัตโนมัติในการแปลข้อความจากภาษาหนึ่งเป็นอีกภาษาหนึ่งโดยใช้ปัญญาประดิษฐ์หรืออัลกอริธึมตามกฎ โดยไม่ต้องมีนักแปลมนุษย์
หน่วยความจำการแปล
หน่วยความจำการแปล (TM) คือฐานข้อมูลของข้อความที่เคยแปลไว้ก่อนหน้านี้
พจนานุกรมคำแปล
พจนานุกรมการแปลคือรายการอ้างอิงของคำเฉพาะและคำแปลที่ได้รับอนุมัติ เพื่อให้การใช้คำศัพท์สอดคล้องกันในเนื้อหาที่แปลทั้งหมด
เวลาหมดอายุการแปล
ขีดจำกัดเวลาที่ตั้งไว้สำหรับคำขอการแปล หากบริการแปลไม่ตอบสนองภายในระยะเวลานี้ คำขอจะล้มเหลวด้วยข้อผิดพลาดเวลาหมดอายุ เหตุการณ์นี้มักเกิดกับวิธีการแปลที่อาศัยการขูดเว็บ
หน้าต่างเบราว์เซอร์เสมือน
คอมโพเนนต์เบราว์เซอร์ฝังตัวที่ VNTranslator ใช้เข้าถึงบริการแปลบนเว็บผ่านการขูดเว็บ มันจำลองเบราว์เซอร์จริงเพื่อดึงการแปลจากผู้แปลออนไลน์
MT ที่กำหนดเอง
ฟีเจอร์ที่อนุญาตให้ผู้ใช้สร้างการกำหนดค่าการแปลด้วยเครื่องแบบกำหนดเองโดยใช้สคีมา JSON ช่วยให้ผสานรวมกับ API หรือบริการแปลของบุคคลที่สามได้
การแปลล่วงหน้า
การจัดการข้อความที่ทำก่อนการแปลหรือการวิเคราะห์ OCR เช่น การลบอักขระที่ไม่ต้องการ การใช้ตัวกรอง หรือการทำความสะอาดข้อความที่จับได้เพื่อปรับปรุงความแม่นยำ
การปรับแต่งหลังการแปล
การจัดการข้อความที่ทำหลังการแปล เช่น การปรับรูปแบบ การจับคู่การขึ้นบรรทัด หรือการใช้การแทนที่ด้วยนิพจน์ปกติเพื่อปรับแต่งผลลัพธ์สุดท้าย
LLM (โมเดลภาษาขนาดใหญ่)
โมเดลปัญญาประดิษฐ์ที่ถูกฝึกด้วยข้อมูลข้อความจำนวนมาก สามารถสร้างข้อความที่คล้ายมนุษย์ได้ ใน VNTranslator ใช้ LLM เช่น GPT, Claude และ Gemini สำหรับการแปลด้วยเครื่องคุณภาพสูง
VLM (โมเดลภาษา-ภาพ)
โมเดลปัญญาประดิษฐ์ที่สามารถเข้าใจและประมวลผลข้อมูลทั้งภาพและข้อความ ใช้ในการขับเคลื่อนเอนจิน OCR ขั้นสูงเช่น Nanonets OCR Small เพื่อปรับปรุงการรู้จำข้อความจากภาพ
API (ส่วนติดต่อโปรแกรมประยุกต์)
ชุดโปรโตคอลและเครื่องมือที่อนุญาตให้ซอฟต์แวร์ต่าง ๆ สื่อสารกัน VNTranslator ใช้ API เพื่อเชื่อมต่อกับบริการแปลและเอนจิน OCR ต่าง ๆ
หน่วยความจำบริบท
ฟีเจอร์ที่อนุญาตให้โมเดลการแปลจำบรรทัดบทสนทนาหรือข้อความก่อนหน้า ช่วยปรับปรุงความแม่นยำและความสอดคล้องของการแปลโดยรักษาบริบทข้ามการแปลหลายครั้ง
การสตรีมข้อความ
วิธีการแสดงผลลัพธ์การแปลทีละน้อยในขณะที่มันถูกสร้างขึ้น แทนที่จะรอให้การแปลเสร็จสมบูรณ์ ให้ประสบการณ์การใช้งานที่ตอบสนองได้ดียิ่งขึ้น
ดึงข้อมูล & แปล
วิธีการแปลที่ดึงและแปลข้อความทั้งหมดของเกมล่วงหน้า แทนที่จะเป็นแบบเรียลไทม์ เพื่อลดความหน่วงและปรับปรุงประสิทธิภาพขณะเล่นเกม
คีย์ลัด
ทางลัดบนคีย์บอร์ดที่เรียกใช้งานเฉพาะเจาะจงในแอปพลิเคชัน เช่น การจับภาพหน้าจอสำหรับ OCR หรือสลับการแสดงหน้าต่างพิเศษ
การเปลี่ยนฟอนต์
ฟีเจอร์ใน AutoTrans ที่อนุญาตให้ผู้ใช้เปลี่ยนฟอนต์ในเกมเป็นฟอนต์ที่กำหนดเองซึ่งรองรับข้อความแปลได้ดียิ่งขึ้น โดยเฉพาะสำหรับภาษาที่มีชุดอักขระต่างกัน
การจับภาพหน้าจอ
กระบวนการการถ่ายภาพหน้าจอบริเวณเฉพาะเพื่อนำข้อความออกมาโดยใช้เทคโนโลยี OCR
เชื่อมต่อกับ Steam
ฟีเจอร์ที่อนุญาตให้ VNTranslator ผสานรวมกับเกมบน Steam โดยตรวจจับข้อมูลเกมโดยอัตโนมัติและให้ความเข้ากันได้ที่ดีขึ้น
ข้อมูลสำหรับการฝึก
ข้อมูลการฝึกคือชุดข้อมูลที่ใช้สอนโมเดลการเรียนรู้ของเครื่องโดยให้ตัวอย่างที่ช่วยให้โมเดลเรียนรู้รูปแบบและทำนายได้อย่างแม่นยำ
การขูดเว็บ
การขูดเว็บคือกระบวนการดึงข้อมูลจากเว็บไซต์ โดยดึงข้อมูลจากหน้าจอเว็บโดยใช้โปรแกรมหรือสคริปต์ ซึ่งโดยทั่วไปเรียกว่า "scraper" หรือ "crawler"
จำนวนกระบวนการงานสูงสุด
การตั้งค่าที่ควบคุมจำนวนกระบวนการแปลแบบขนานที่สามารถรันพร้อมกัน ส่งผลต่อความเร็วการแปลและการใช้ทรัพยากรระบบ
คำสั่งระบบ
คำแนะนำที่ให้กับ LLM เพื่อกำหนดบทบาท พฤติกรรม และรูปแบบผลลัพธ์ ใน VNTranslator มันชี้นำ AI ให้แปลข้อความตามข้อกำหนดและแนวทางสไตล์เฉพาะ
โทเค็น
หน่วยพื้นฐานของข้อความที่โมเดล AI ประมวลผล ในบริบทของ API การแปล จำนวนโทเค็นที่มากขึ้นมักหมายถึงต้นทุนที่สูงขึ้นและเวลาประมวลผลที่นานขึ้น
Electron
Electron เป็นเฟรมเวิร์กสำหรับสร้างแอปพลิเคชันเนทีฟด้วยเทคโนโลยีเว็บ เช่น JavaScript, HTML และ CSS
นิยายภาพ
ประเภทของเกมเรื่องเล่าเชิงโต้ตอบที่มีภาพนิ่งเป็นหลัก การเล่าเรื่องผ่านข้อความ และการเลือกของผู้เล่นที่ส่งผลต่อผลลัพธ์ของเรื่อง
RenPy
Ren'Py เป็นเอนจินนิยายภาพแบบโอเพนซอร์สและฟรีที่ใช้ภาษาเขียนสคริปต์ที่เรียบง่ายเพื่อสร้างเรื่องราวและเกมเชิงโต้ตอบ ใช้กันอย่างแพร่หลายทั้งในโครงการเชิงพาณิชย์และโครงการสมัครเล่น
KiriKiri
เอนจินสคริปต์ที่สร้างโดย W.Dee ใช้กันทั่วไปกับเฟรมเวิร์ก KAG (KiriKiri Adventure Game System) เพื่อสร้างนิยายภาพ
Tyrano Builder
เอนจินเกมที่ออกแบบเฉพาะสำหรับการสร้างนิยายภาพ พัฒนาขึ้นเป็นทางเลือกที่เรียบง่ายกว่าเอนจิน VN อื่น ๆ
RPG Maker
RPG Maker (เป็นที่รู้จักในญี่ปุ่นว่า RPG Tsukūru) เป็นชุดโปรแกรมพัฒนาเกมสำหรับสร้างเกมสวมบทบาทที่เน้นองค์ประกอบเรื่องราว มีเวอร์ชันต่าง ๆ เช่น RPG Maker MV และ RPG Maker MZ
Unity
Unity เป็นเอนจินเกมข้ามแพลตฟอร์มที่พัฒนาโดย Unity Technologies ใช้กันอย่างกว้างขวางสำหรับสร้างเกม 2D และ 3D รวมถึงนิยายภาพและเกมเรื่องราวเชิงโต้ตอบหลายเรื่อง
KAG (Kirikiri Adventure Game System)
เฟรมเวิร์กการเขียนสคริปต์ที่ทำงานกับเอนจิน Kirikiri โดยให้เครื่องมือและไวยากรณ์สำหรับสร้างนิยายภาพที่มีบทสนทนา ตัวเลือก และการแตกแขนงของเนื้อเรื่อง