OCR
OCR และการรู้จำข้อความสำหรับนิยายภาพและวิดีโอเกม แบบเรียลไทม์ แปลหน้าจอโดยตรง ดึงข้อความและแปลจากหน้าจอของคุณโดยตรงโดยใช้การรู้จำอักขระด้วยภาพ (OCR)
เครื่องมือแปล OCR จับข้อความจากหน้าจอเกมของคุณแล้วแปลโดยอัตโนมัติ เหมาะสำหรับนิยายภาพและเกมที่ไม่มีการรองรับคลิปบอร์ดหรือการดึงข้อความ
ภาพรวม
ฟีเจอร์ OCR ทำงานโดยการจับพื้นที่ที่เลือกบนหน้าจอของคุณ รู้จำข้อความด้วยเอนจิน OCR แล้วแปลแบบเรียลไทม์ คุณสามารถแสดงผลการแปลได้สองวิธี: โดยใช้ หน้าต่างพิเศษ หรือ Hyper Overlay.
วิธีการแสดงผล
ก่อนเริ่มใช้งาน สิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจวิธีการแสดงผลทั้งสองแบบเพื่อให้คุณเลือกวิธีที่เหมาะกับการตั้งค่าของคุณที่สุด
หน้าต่างพิเศษ

ข้อความที่ถูกรู้จำและการแปลจะแสดงใน หน้าต่างลอยแยกต่างหาก.
หน้าต่างเฉพาะจะแสดงทั้งข้อความต้นฉบับที่ถูกรู้จำและการแปล
หน้าต่างสามารถย้ายตำแหน่งได้ทุกที่บนหน้าจอของคุณ
เหมาะที่สุดสำหรับ การตั้งค่าหลายจอภาพ หรือเมื่อคุณต้องการแผงแยกต่างหาก
Hyper Overlay

การแปลจะแสดง ตรงทับข้อความต้นฉบับ บนหน้าจอเกมของคุณ
การแปลจะแสดงอยู่เหนือข้อความที่รู้จำ โดยตรงบนหน้าจอเกม
ให้ประสบการณ์การอ่านที่สะอาดและดื่มด่ำ
ไม่ต้องจัดการหน้าต่างลอยเพิ่มเติม
เหมาะที่สุดสำหรับ การตั้งค่าหน้าจอเดียว และ เกมแบบเต็มหน้าจอ
เริ่มต้นอย่างรวดเร็ว
ขั้นตอนที่ 1 - ติดตั้งเอนจิน OCR
ก่อนที่คุณจะใช้ OCR คุณต้องติดตั้งเอนจิน OCR ที่รองรับอย่างน้อยหนึ่งตัว
แนะนำสำหรับผู้ใช้ส่วนใหญ่:
Fast OCR (เฉพาะเวอร์ชัน Pro) - เอนจิน OCR แบบออฟไลน์ที่มีน้ำหนักเบาและแม่นยำ ทำงานได้ดีกว่า Tesseract OCR และ Windows OCR
Google Cloud Vision - ให้ความแม่นยำดีที่สุดสำหรับพื้นหลังที่ซับซ้อนและข้อความที่มีสี ต้องการการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตและคีย์ API
Nanonets OCR Small (ผ่าน LM Studio) - เอนจิน AI ประสิทธิภาพสูงสำหรับการใช้งานแบบออฟไลน์ ต้องการ VRAM อย่างน้อย 8 GB
สำหรับรายการเอนจินที่รองรับทั้งหมดและคำแนะนำการติดตั้ง ให้ดูที่ เอนจิน OCRs.
ขั้นตอนที่ 2 - กำหนดค่าและเริ่ม OCR

เลือก OCR จากรายการโมดูล
เลือก เอนจิน OCR และ ภาษา
เลือก วิธีการแสดงผลที่คุณต้องการ:
เลือก Hyper Overlay เพื่อประสบการณ์การแปลแบบฝังในตำแหน่ง
เลือก หน้าต่างพิเศษ หากคุณต้องการแผงการแปลแยกต่างหาก
คลิกที่ เริ่ม ปุ่ม
ถ้าคุณกำลังใช้ Windows OCR หรือ Tesseract OCRให้แน่ใจว่าได้เลือกภาษาของ OCR ที่ถูกต้องสำหรับเกมของคุณ
สำหรับเกมญี่ปุ่น:
Windows OCR:
ภาษาญี่ปุ่นTesseract OCR:
ภาษาญี่ปุ่น (jpn.traineddata)
สำหรับเกมภาษาอังกฤษ:
Windows OCR:
อังกฤษ (สหรัฐอเมริกา)หรืออังกฤษ (สหราชอาณาจักร)Tesseract OCR:
ภาษาอังกฤษ (eng.traineddata)
ขั้นตอนที่ 3 - วางตำแหน่งพื้นที่จับภาพ
หลังจากเริ่ม OCR จะมี พื้นที่จับภาพ หน้าต่างโปร่งใสปรากฏบนหน้าจอของคุณ
ลากและปรับขนาดพื้นที่จับภาพให้ครอบคลุม กล่องข้อความสนทนา ในเกมของคุณ
ให้แน่ใจว่าครอบคลุมเฉพาะพื้นที่ข้อความเท่านั้น - หลีกเลี่ยงการจับปุ่ม UI, สไปรต์ตัวละคร หรือองค์ประกอบพื้นหลัง
สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม ดู ภาพรวมส่วนติดต่อ.
ขั้นตอนที่ 4 - ทดสอบการจับภาพหน้าจอ
ก่อนใช้ OCR ขณะเล่นเกม ให้ตรวจสอบว่าการจับภาพหน้าจอทำงานถูกต้อง:

คลิก การประมวลผลล่วงหน้า ในแถบเครื่องมือด้านข้าง
เปิดใช้งาน การปรับค่า และ เกรย์สเกล
คลิก จับภาพ เพื่อถ่ายภาพหน้าจอทดสอบ
ปรับ ค่าธรณีประตู ค่าจนกว่าข้อความจะปรากฏอย่างชัดเจนเป็นขาวดำ
สิ่งที่คาดหวัง:
หากการจับภาพทำงานถูกต้อง ตัวอย่างก่อนแสดงจะเป็นภาพขาวดำ
ในเวอร์ชัน Pro คุณสามารถพรีวิวการจับภาพได้ใน OCR Master หน้าต่าง
หากการจับภาพหน้าจอไม่สำเร็จหรือแสดงข้อผิดพลาด ให้ดูที่ การแก้ไขปัญหา ส่วน
การเตรียมล่วงหน้ามีประโยชน์เป็นหลักสำหรับ เอนจิน OCR แบบดั้งเดิม (Tesseract OCR และ Windows OCR) หากคุณกำลังใช้ Fast OCR, Google Cloud Visionหรือเอนจินสมัยใหม่หรือที่ใช้ AI ตัวอื่น ๆ คุณสามารถข้ามขั้นตอนนี้ได้ - เอนจินเหล่านี้จัดการกับสภาพภาพต่าง ๆ โดยอัตโนมัติ
เคล็ดลับเพื่อผลลัพธ์ที่ดียิ่งขึ้น
วางพื้นที่จับภาพ เหนือกล่องข้อความสนทนาในเกมของคุณ
ใช้การประมวลล่วงหน้า เพื่อปรับปรุงความแม่นยำในการรู้จำเมื่อใช้ Tesseract OCR หรือ Windows OCR
ปรับค่า Threshold เพื่อให้การจับภาพภาพสะอาดขึ้นกับเอนจินแบบดั้งเดิม
ใช้การประมวลผลหลัง (RegExp) เพื่อแก้ไขข้อผิดพลาด OCR ทั่วไปหรือเอาอักขระที่ไม่ต้องการออก
ลองใช้เอนจิน OCR ต่าง ๆ เพื่อค้นหาที่เหมาะสมที่สุดสำหรับเกมหรือนิยายภาพของคุณ
เรียนรู้เกี่ยวกับส่วนประกอบของส่วนต่อประสาน OCR: พื้นที่จับภาพ, แถบเครื่องมือด้านข้าง, และแถบสถานะ
เปรียบเทียบเอนจิน OCR ที่รองรับทั้งหมดและค้นหาอันที่เหมาะกับเกมของคุณที่สุด
ตัวควบคุม OCR ขั้นสูงที่มีในเวอร์ชัน Pro
ปรับปรุงคุณภาพภาพก่อนการประมวลผล OCR
ปรับแต่งผลลัพธ์ OCR โดยใช้ Regular Expressions
คู่มือเชิงลึกเกี่ยวกับการทำงานของ OCR และวิธีปรับปรุงความแม่นยำในการรู้จำ
มีปัญหาใช่ไหม? ดูที่ การแก้ไขปัญหา ส่วนของปัญหาทั่วไปและวิธีแก้ไข