พจนานุกรม

คำศัพท์
คำนิยาม

คลิปบอร์ด

คลิปบอร์ดคือบัฟเฟอร์ที่ระบบปฏิบัติการบางระบบจัดเตรียมไว้สำหรับการเก็บชั่วคราวและการถ่ายโอนภายในและระหว่างโปรแกรมประยุกต์ คลิปบอร์ดมักเป็นชั่วคราวและไม่มีชื่อ

OCR (การรู้จำอักขระด้วยภาพ)

การรู้จำอักขระด้วยภาพ (OCR) คือกระบวนการแปลงภาพของข้อความให้เป็นรูปแบบข้อความที่เครื่องสามารถอ่านได้

Tesseract OCR

Tesseract เป็นแพลตฟอร์มการรู้จำอักขระด้วยภาพ (OCR) แบบเปิดซอร์ส

AutoTrans

ฟีเจอร์ที่แปลข้อความในเกมแบบเรียลไทม์โดยอัตโนมัติ มันตรวจจับบทสนทนาในเกมขณะที่คุณเล่นและแปลทันที

TextractorCLI

Textractor / TextractorCLI เป็นโปรแกรมจับข้อความจากเกมวิดีโอสำหรับสถาปัตยกรรม x86/x64

หน้าต่างพิเศษ

หน้าต่างโอเวอร์เลย์ลอยที่แสดงข้อความแปล สามารถปรับแต่งด้วยธีม การตั้งค่าความโปร่งใส และตัวเลือกการวางตำแหน่งต่าง ๆ เพื่อแสดงการแปลจาก Clipboard Translator, OCR, TextractorCLI และวิธีป้อนข้อมูลอื่น ๆ

Hyper Overlay

ฟีเจอร์โอเวอร์เลย์ขั้นสูงที่ให้ตัวเลือกการแสดงผลและการปรับแต่งเพิ่มเติมสำหรับการแสดงข้อความแปลเหนือเกม

XUAT

ปลั๊กอินของบุคคลที่สามสำหรับแปลเกมที่ใช้ Unity แบบเรียลไทม์ ข้อความที่ดึงโดย XUAT (XUnity.AutoTranslator) จะถูกส่งไปยัง VNTranslator เพื่อแปล แล้วส่งกลับไปยัง XUAT เพื่อแสดงผลโดยตรงในเกม

RegExp (นิพจน์ปกติ)

นิพจน์ปกติเป็นรูปแบบที่ใช้จับคู่การจัดเรียงตัวอักษรในสตริง

การแทนที่ RegExp

การใช้รูปแบบนิพจน์ปกติเพื่อค้นหาและแทนที่รูปแบบข้อความเฉพาะในข้อความต้นฉบับหรือข้อความแปล มีประโยชน์ในการทำความสะอาดรูปแบบหรือตัวจัดการกรณีพิเศษ

Text Hooker

โปรแกรมที่ดักจับและดึงข้อความจากกระบวนการเกมที่กำลังรันโดยเชื่อมเข้าไปยังหน่วยความจำของเกม ทำให้สามารถจับและแปลข้อความแบบเรียลไทม์ได้

การแปลด้วยเครื่อง

การแปลด้วยเครื่อง (MT) คือกระบวนการอัตโนมัติในการแปลข้อความจากภาษาหนึ่งเป็นอีกภาษาหนึ่งโดยใช้ปัญญาประดิษฐ์หรืออัลกอริธึมตามกฎ โดยไม่ต้องมีนักแปลมนุษย์

หน่วยความจำการแปล

หน่วยความจำการแปล (TM) คือฐานข้อมูลของข้อความที่เคยแปลไว้ก่อนหน้านี้

พจนานุกรมคำแปล

พจนานุกรมการแปลคือรายการอ้างอิงของคำเฉพาะและคำแปลที่ได้รับอนุมัติ เพื่อให้การใช้คำศัพท์สอดคล้องกันในเนื้อหาที่แปลทั้งหมด

เวลาหมดอายุการแปล

ขีดจำกัดเวลาที่ตั้งไว้สำหรับคำขอการแปล หากบริการแปลไม่ตอบสนองภายในระยะเวลานี้ คำขอจะล้มเหลวด้วยข้อผิดพลาดเวลาหมดอายุ เหตุการณ์นี้มักเกิดกับวิธีการแปลที่อาศัยการขูดเว็บ

หน้าต่างเบราว์เซอร์เสมือน

คอมโพเนนต์เบราว์เซอร์ฝังตัวที่ VNTranslator ใช้เข้าถึงบริการแปลบนเว็บผ่านการขูดเว็บ มันจำลองเบราว์เซอร์จริงเพื่อดึงการแปลจากผู้แปลออนไลน์

MT ที่กำหนดเอง

ฟีเจอร์ที่อนุญาตให้ผู้ใช้สร้างการกำหนดค่าการแปลด้วยเครื่องแบบกำหนดเองโดยใช้สคีมา JSON ช่วยให้ผสานรวมกับ API หรือบริการแปลของบุคคลที่สามได้

การแปลล่วงหน้า

การจัดการข้อความที่ทำก่อนการแปลหรือการวิเคราะห์ OCR เช่น การลบอักขระที่ไม่ต้องการ การใช้ตัวกรอง หรือการทำความสะอาดข้อความที่จับได้เพื่อปรับปรุงความแม่นยำ

การปรับแต่งหลังการแปล

การจัดการข้อความที่ทำหลังการแปล เช่น การปรับรูปแบบ การจับคู่การขึ้นบรรทัด หรือการใช้การแทนที่ด้วยนิพจน์ปกติเพื่อปรับแต่งผลลัพธ์สุดท้าย

LLM (โมเดลภาษาขนาดใหญ่)

โมเดลปัญญาประดิษฐ์ที่ถูกฝึกด้วยข้อมูลข้อความจำนวนมาก สามารถสร้างข้อความที่คล้ายมนุษย์ได้ ใน VNTranslator ใช้ LLM เช่น GPT, Claude และ Gemini สำหรับการแปลด้วยเครื่องคุณภาพสูง

VLM (โมเดลภาษา-ภาพ)

โมเดลปัญญาประดิษฐ์ที่สามารถเข้าใจและประมวลผลข้อมูลทั้งภาพและข้อความ ใช้ในการขับเคลื่อนเอนจิน OCR ขั้นสูงเช่น Nanonets OCR Small เพื่อปรับปรุงการรู้จำข้อความจากภาพ

API (ส่วนติดต่อโปรแกรมประยุกต์)

ชุดโปรโตคอลและเครื่องมือที่อนุญาตให้ซอฟต์แวร์ต่าง ๆ สื่อสารกัน VNTranslator ใช้ API เพื่อเชื่อมต่อกับบริการแปลและเอนจิน OCR ต่าง ๆ

หน่วยความจำบริบท

ฟีเจอร์ที่อนุญาตให้โมเดลการแปลจำบรรทัดบทสนทนาหรือข้อความก่อนหน้า ช่วยปรับปรุงความแม่นยำและความสอดคล้องของการแปลโดยรักษาบริบทข้ามการแปลหลายครั้ง

การสตรีมข้อความ

วิธีการแสดงผลลัพธ์การแปลทีละน้อยในขณะที่มันถูกสร้างขึ้น แทนที่จะรอให้การแปลเสร็จสมบูรณ์ ให้ประสบการณ์การใช้งานที่ตอบสนองได้ดียิ่งขึ้น

ดึงข้อมูล & แปล

วิธีการแปลที่ดึงและแปลข้อความทั้งหมดของเกมล่วงหน้า แทนที่จะเป็นแบบเรียลไทม์ เพื่อลดความหน่วงและปรับปรุงประสิทธิภาพขณะเล่นเกม

คีย์ลัด

ทางลัดบนคีย์บอร์ดที่เรียกใช้งานเฉพาะเจาะจงในแอปพลิเคชัน เช่น การจับภาพหน้าจอสำหรับ OCR หรือสลับการแสดงหน้าต่างพิเศษ

การเปลี่ยนฟอนต์

ฟีเจอร์ใน AutoTrans ที่อนุญาตให้ผู้ใช้เปลี่ยนฟอนต์ในเกมเป็นฟอนต์ที่กำหนดเองซึ่งรองรับข้อความแปลได้ดียิ่งขึ้น โดยเฉพาะสำหรับภาษาที่มีชุดอักขระต่างกัน

การจับภาพหน้าจอ

กระบวนการการถ่ายภาพหน้าจอบริเวณเฉพาะเพื่อนำข้อความออกมาโดยใช้เทคโนโลยี OCR

เชื่อมต่อกับ Steam

ฟีเจอร์ที่อนุญาตให้ VNTranslator ผสานรวมกับเกมบน Steam โดยตรวจจับข้อมูลเกมโดยอัตโนมัติและให้ความเข้ากันได้ที่ดีขึ้น

ข้อมูลสำหรับการฝึก

ข้อมูลการฝึกคือชุดข้อมูลที่ใช้สอนโมเดลการเรียนรู้ของเครื่องโดยให้ตัวอย่างที่ช่วยให้โมเดลเรียนรู้รูปแบบและทำนายได้อย่างแม่นยำ

การขูดเว็บ

การขูดเว็บคือกระบวนการดึงข้อมูลจากเว็บไซต์ โดยดึงข้อมูลจากหน้าจอเว็บโดยใช้โปรแกรมหรือสคริปต์ ซึ่งโดยทั่วไปเรียกว่า "scraper" หรือ "crawler"

จำนวนกระบวนการงานสูงสุด

การตั้งค่าที่ควบคุมจำนวนกระบวนการแปลแบบขนานที่สามารถรันพร้อมกัน ส่งผลต่อความเร็วการแปลและการใช้ทรัพยากรระบบ

คำสั่งระบบ

คำแนะนำที่ให้กับ LLM เพื่อกำหนดบทบาท พฤติกรรม และรูปแบบผลลัพธ์ ใน VNTranslator มันชี้นำ AI ให้แปลข้อความตามข้อกำหนดและแนวทางสไตล์เฉพาะ

โทเค็น

หน่วยพื้นฐานของข้อความที่โมเดล AI ประมวลผล ในบริบทของ API การแปล จำนวนโทเค็นที่มากขึ้นมักหมายถึงต้นทุนที่สูงขึ้นและเวลาประมวลผลที่นานขึ้น

Electron

Electron เป็นเฟรมเวิร์กสำหรับสร้างแอปพลิเคชันเนทีฟด้วยเทคโนโลยีเว็บ เช่น JavaScript, HTML และ CSS

นิยายภาพ

ประเภทของเกมเรื่องเล่าเชิงโต้ตอบที่มีภาพนิ่งเป็นหลัก การเล่าเรื่องผ่านข้อความ และการเลือกของผู้เล่นที่ส่งผลต่อผลลัพธ์ของเรื่อง

RenPy

Ren'Py เป็นเอนจินนิยายภาพแบบโอเพนซอร์สและฟรีที่ใช้ภาษาเขียนสคริปต์ที่เรียบง่ายเพื่อสร้างเรื่องราวและเกมเชิงโต้ตอบ ใช้กันอย่างแพร่หลายทั้งในโครงการเชิงพาณิชย์และโครงการสมัครเล่น

KiriKiri

เอนจินสคริปต์ที่สร้างโดย W.Dee ใช้กันทั่วไปกับเฟรมเวิร์ก KAG (KiriKiri Adventure Game System) เพื่อสร้างนิยายภาพ

Tyrano Builder

เอนจินเกมที่ออกแบบเฉพาะสำหรับการสร้างนิยายภาพ พัฒนาขึ้นเป็นทางเลือกที่เรียบง่ายกว่าเอนจิน VN อื่น ๆ

RPG Maker

RPG Maker (เป็นที่รู้จักในญี่ปุ่นว่า RPG Tsukūru) เป็นชุดโปรแกรมพัฒนาเกมสำหรับสร้างเกมสวมบทบาทที่เน้นองค์ประกอบเรื่องราว มีเวอร์ชันต่าง ๆ เช่น RPG Maker MV และ RPG Maker MZ

Unity

Unity เป็นเอนจินเกมข้ามแพลตฟอร์มที่พัฒนาโดย Unity Technologies ใช้กันอย่างกว้างขวางสำหรับสร้างเกม 2D และ 3D รวมถึงนิยายภาพและเกมเรื่องราวเชิงโต้ตอบหลายเรื่อง

KAG (Kirikiri Adventure Game System)

เฟรมเวิร์กการเขียนสคริปต์ที่ทำงานกับเอนจิน Kirikiri โดยให้เครื่องมือและไวยากรณ์สำหรับสร้างนิยายภาพที่มีบทสนทนา ตัวเลือก และการแตกแขนงของเนื้อเรื่อง