Tento návod vysvětluje, proč může AutoTrans způsobovat zpoždění a jak během hraní zlepšit výkon.
Proč se hra zpomaluje a seká?
AutoTrans překládá text v reálném čase, jakmile se objeví na obrazovce. Hra musí počkat na dokončení každého překladu, než bude pokračovat. To způsobuje zpoždění nebo zamrznutí, zejména když:
Na obrazovce je najednou hodně textu
Nabídky nebo obrazovky s volbami mají mnoho možností
Odezva překladatelské služby je pomalá
Čím více textu na obrazovce = tím déle hra čeká = více zpoždění
Řešení ke zlepšení výkonu
1. Použijte filtry překladu (doporučeno)
Zabraňte překladu určitých textů, aby se snížila doba zpracování.
Přejít na Filtry překladu V nastavení upravte filtry překladu tak, aby:
Přeskakovaly překlady prvků uživatelského rozhraní
Překládaly pouze dialogy
2. Zvolte rychlejší překladatelské služby
Různé překladatelské služby mají rozdílné rychlosti odpovědi.
Srovnání rychlosti (od nejrychlejší po nejpomalejší):
Google Lite - Nejrychlejší možnost
Google Web - Rychlé a spolehlivé
DeepL API - Rychlé s API klíčem
DeepL Web - Pomalejší, ale vyšší kvalita
Doporučení: Použijte Google Lite pro hry s velkým množstvím textu. Přepněte na DeepL pouze pokud je kvalita překladu důležitější než rychlost.
3. Povolit mezipaměť překladů
Mezipaměť překladů uloží předchozí překlady, takže se opakovaný text nemusí překládat znovu.
Stav:
Dostupné od verze 0.8.7
Ve výchozím nastavení povoleno od v0.8.9-beta
4. Znovu použít překladovou paměť
Pokud byla hra hrána dříve nebo existuje v několika verzích, importujte překladovou paměť, abyste se vyhnuli opětovnému překládání stejných textů.
Jak používat:
Export: Po hraní exportujte překladovou paměť z AutoTrans
Uložení: Uložte soubor s překlady pro budoucí použití
Import: Při dalším hraní nebo hraní podobné verze importujte překladovou paměť
5. Použijte Extrahovat a Přeložit (nejlepší pro výkon)
Pro nejplynulejší zážitek použijte Extrahovat a Přeložit místo překladu v reálném čase.
Extrahovat a Přeložit předpřeloží veškerý text hry před hraním, čímž snižuje zpoždění během hraní.