OCR
视觉小说 OCR 与视频游戏文本识别。实时屏幕 OCR 翻译器。 使用光学字符识别(OCR)直接从屏幕提取并翻译文本。
OCR 翻译器从你的游戏屏幕捕获文本并自动进行翻译。适用于没有剪贴板或文本提取支持的视觉小说和游戏。
概述
OCR 功能通过捕获屏幕的选定区域,使用 OCR 引擎识别文本,然后实时翻译。你可以通过两种方式显示翻译结果:使用 额外窗口 或 超级覆盖(Hyper Overlay).
输出方法
在开始之前,了解两种可用的输出方法很重要,以便选择最适合你设置的方式。
额外窗口

识别到的文本和翻译显示在一个 独立浮动窗口.
专用窗口同时显示原始识别文本和翻译
该窗口可以在屏幕的任何位置重新定位
最适合用于 多显示器设置 或当你更喜欢单独面板时
超级覆盖(Hyper Overlay)

翻译显示在 原始文本之上直接 在你的游戏屏幕上。
翻译显示在识别文本之上,直接覆盖在游戏屏幕上
提供干净、沉浸式的阅读体验
无需管理额外的浮动窗口
最适合用于 单屏设置 和 全屏游戏
快速开始
第 1 步 - 安装 OCR 引擎
在使用 OCR 之前,你需要至少安装一个受支持的 OCR 引擎。
推荐给大多数用户:
Fast OCR (仅限专业版) - 一款轻量且准确的离线 OCR 引擎。 比 Tesseract OCR 和 Windows OCR 表现更好。
Google 云视觉(Cloud Vision) - 在复杂背景和有色文本上具有最佳准确性。 需要互联网连接和 API 密钥。
Nanonets OCR Small (通过 LM Studio) - 一款高性能的 AI 驱动离线引擎。 至少需要 8 GB 显存。
有关支持的引擎完整列表和安装说明,请参见 OCR 引擎列表.
第 2 步 - 配置并启动 OCR

选择 OCR 从模块列表中
选择一个 OCR 引擎 以及相应的 语言
选择你偏好的 输出方法:
选择 超级覆盖(Hyper Overlay) 以获得沉浸式的原位翻译体验
选择 额外窗口 如果你更喜欢单独的翻译面板
点击 开始 按钮
如果你正在使用 Windows OCR 或 Tesseract OCR,请确保为你的游戏选择正确的 OCR 语言。
针对日文游戏:
Windows OCR:
日语Tesseract OCR:
Japanese (jpn.traineddata)
针对英文游戏:
Windows OCR:
英语(美国)或英语(英国)Tesseract OCR:
英语(eng.traineddata)
第3步 - 定位捕获区域
启动 OCR 后,一个透明的 捕获区域 窗口将出现在您的屏幕上。
拖动并调整捕获区域的大小以覆盖 对话文本框 在您的游戏中
确保它仅覆盖文本区域 - 避免捕获界面按钮、角色精灵或背景元素
欲了解更多细节,请参阅 界面概览.
第4步 - 测试屏幕捕获
在游戏过程中使用 OCR 之前,请验证屏幕捕获是否正常工作:

点击 预处理 在侧边工具栏中
启用 调整 和 灰度
点击 捕获 以拍摄测试截图
调整 阈值 数值,直到文本在黑白预览中清晰可见
预期结果:
如果捕获正常,预览将以黑白显示图像
在专业版中,您可以在 OCR Master 窗口中预览捕获内容
如果屏幕捕获失败或显示错误,请参阅 故障排除 部分
预处理主要对以下情况有用 传统 OCR 引擎 (Tesseract OCR 和 Windows OCR)。 如果您正在使用 Fast OCR, Google 云视觉(Cloud Vision),或任何其他现代或基于 AI 的引擎,您可以跳过此步骤——这些引擎会自动处理各种图像情况。
提高效果的提示
将捕获区域定位 于游戏中的文本对话框上方
使用预处理 在使用 Tesseract OCR 或 Windows OCR 时提高识别准确性
调整阈值 数值以便使用传统引擎获得更干净的图像捕获
使用后处理 (正则表达式)来纠正常见的 OCR 错误或删除不需要的字符
尝试不同的 OCR 引擎 以找到最适合您特定游戏或视觉小说的引擎
了解 OCR 界面组件:捕获区域、侧边工具栏和状态栏
比较所有支持的 OCR 引擎并为您的游戏找到最佳选择
专业版中可用的高级 OCR 控制
在 OCR 处理之前改善图像质量
使用正则表达式完善 OCR 输出
关于 OCR 工作原理以及如何提高识别准确性的深入指南
遇到问题? 请参阅 故障排除 常见问题与解决方案一节。