OCR
OCR распознавание текста для визуальных новелл и видеоигр. Переводчик экрана в реальном времени. Извлекайте и переводите текст напрямую с экрана с помощью оптического распознавания символов (OCR).
OCR-переводчик захватывает текст с экрана вашей игры и автоматически переводит его. Идеально подходит для визуальных новелл и игр, которые не поддерживают буфер обмена или извлечение текста.
Обзор
Функция OCR работает путем захвата выбранной области экрана, распознавания текста с помощью OCR-движка и последующего перевода в реальном времени. Вы можете отображать результаты перевода двумя способами: используя Дополнительном окне или Hyper Overlay.
Методы вывода
Перед началом важно понять два доступных метода вывода, чтобы выбрать тот, который лучше всего подходит для вашей конфигурации.
Дополнительном окне

Распознанный текст и перевод отображаются в отдельном плавающем окне.
Выделенное окно показывает как оригинальный распознанный текст, так и перевод
Окно можно перемещать в любое место на экране
Лучше всего подходит для многомониторных конфигураций или когда вы предпочитаете отдельную панель
Hyper Overlay

Перевод отображается непосредственно поверх оригинального текста на экране вашей игры.
Перевод появляется поверх распознанного текста прямо на экране игры
Обеспечивает чистый, погружающий опыт чтения
Нет дополнительных плавающих окон для управления
Лучше всего подходит для конфигурации с одним экраном и полноэкранные игры
Быстрый старт
Шаг 1 - Установите OCR-движок
Прежде чем использовать OCR, необходимо установить по крайней мере один поддерживаемый OCR-движок.
Рекомендуется для большинства пользователей:
Fast OCR (Только Pro) - Легковесный и точный офлайн OCR-движок. Показывает лучшие результаты, чем Tesseract OCR и Windows OCR.
Google Cloud Vision - Лучшая точность для сложных фонов и цветного текста. Требуется подключение к интернету и ключ API.
Nanonets OCR Small (через LM Studio) - Высокопроизводительный AI-движок для офлайн-использования. Требуется как минимум 8 ГБ видеопамяти.
Полный список поддерживаемых движков и инструкции по установке см. в OCR-движки.
Шаг 2 - Настройте и запустите OCR

Выберите OCR из списка модулей
Выберите OCR-движок и соответствующий Язык
Выберите предпочитаемый Метод вывода:
Выберите Hyper Overlay для погружающего перевода на месте
Выберите Дополнительном окне если вы предпочитаете отдельную панель перевода
Нажмите на Запустить кнопка
Если вы используете Windows OCR или Tesseract OCR, убедитесь, что выбран правильный OCR-язык для вашей игры.
Для японских игр:
Windows OCR:
японскогоTesseract OCR:
Японский (jpn.traineddata)
Для англоязычных игр:
Windows OCR:
Английский (США)илиАнглийский (Великобритания)Tesseract OCR:
Английский (eng.traineddata)
Шаг 3 - Разместите область захвата
После запуска OCR на экране появится прозрачное область захвата окно.
Перетащите и измените размер области захвата, чтобы покрыть поле диалога с текстом в вашей игре
Убедитесь, что оно покрывает только область текста — избегайте захвата кнопок интерфейса, спрайтов персонажей или фоновых элементов
Для получения подробностей см. Обзор интерфейса.
Шаг 4 - Проверьте захват экрана
Перед использованием OCR во время игры убедитесь, что захват экрана работает корректно:

Нажмите Предобработка в боковой панели инструментов
Включить Настройки и Оттенки серого
Нажмите Захват чтобы сделать тестовый скриншот
Отрегулируйте Порог значение до тех пор, пока текст не станет четко отображаться в черно-белом виде
Чего ожидать:
Если захват работает правильно, предварительный просмотр покажет изображение в черно-белом виде
В версии Pro вы можете предварительно просмотреть захват в OCR Master окне
Если захват экрана не работает или показывает ошибку, обратитесь к Устранение неполадок разделу
Предварительная обработка в первую очередь полезна для традиционных OCR-движков (Tesseract OCR и Windows OCR). Если вы используете Fast OCR, Google Cloud Vision, или любой другой современный или основанный на ИИ движок, вы можете пропустить этот шаг — эти движки автоматически справляются с различными условиями изображения.
Советы для лучших результатов
Разместите область захвата над полем диалога с текстом в вашей игре
Используйте предварительную обработку чтобы улучшить точность распознавания при использовании Tesseract OCR или Windows OCR
Отрегулируйте порог значение для более чистого захвата изображения с традиционными движками
Используйте постобработку (RegExp) чтобы исправлять распространенные ошибки OCR или удалять нежелательные символы
Попробуйте разные OCR-движки чтобы найти лучший вариант для вашей конкретной игры или визуальной новеллы
Узнайте о компонентах интерфейса OCR: область захвата, боковая панель и строка состояния
Сравните все поддерживаемые OCR-движки и найдите лучший для вашей игры
Расширенные элементы управления OCR доступны в версии Pro
Улучшите качество изображения перед обработкой OCR
Уточняйте вывод OCR с помощью регулярных выражений
Подробное руководство о том, как работает OCR и как улучшить точность распознавания
Проблемы? См. Устранение неполадок раздел для распространенных проблем и решений.