Обзор интерфейса

Узнайте об элементах интерфейса OCR и о том, как использовать их для захвата и перевода текста с экрана вашей игры.

Макет интерфейса OCR зависит от способа вывода который вы выбрали при запуске OCR:

  • Дополнительном окне - Интерфейс показывает область захвата и боковую панель (правая сторона)

  • Hyper Overlay - Интерфейс показывает панель наложения (левая сторона), область захватаи боковую панель (правая сторона)

область захвата

Область захвата — это прозрачное окно-накладка, которое определяет часть экрана, которая будет захвачена для распознавания текста OCR.

Как использовать:

  • Разместите область захвата над окном диалога в вашей игре

  • Измените размер окна, чтобы полностью покрыть область с текстом

  • Убедитесь, что область захвата включает только текст — избегайте захвата кнопок интерфейса, спрайтов персонажей или фоновых элементов

  • После размещения область захвата автоматически обнаружит и захватит текст, когда автоматический захват включено

Советы:

  • Оставьте небольшой отступ вокруг текста, чтобы все символы захватывались корректно

  • Избегайте захвата ненужных частей экрана, так как это может снизить точность OCR


панель наложения

circle-info

Панель наложения доступна только при использовании Hyper Overlay в качестве способа вывода. Она не появится при использовании Дополнительного окна.

Панель наложения появляется на левой стороне области захвата и предоставляет элементы управления для управления тем, как переводимый текст отображается непосредственно на экране игры.

Переключатель Hyper Overlay

Включает или выключает Hyper Overlay без остановки сеанса OCR.

Стили текста

  • Авт. размер текста: Автоматически регулирует размер текста, чтобы он помещался в распознанной области

  • Автоцвет текста (Ч/Б): Автоматически устанавливает цвет текста черным или белым в зависимости от фона для лучшей читаемости

  • Размер текста: Устанавливает размер текста вручную. Доступно только когда авт. размер текста отключен

  • Мин. размер текста: Устанавливает минимальное ограничение размера текста, когда авт. размер текста включено

  • Макс. размер текста: Устанавливает максимальное ограничение размера текста, когда авт. размер текста включено

  • Шрифт: Устанавливает шрифт, используемый для отображаемого переводного текста

  • Цвет текста: Устанавливает цвет текста вручную. Доступно только когда автоцвет текста отключен

Фон

Управляет фоном, отображаемым позади переводимого текста на экране.

  • Нет: Без фона

  • По умолчанию: Применяет эффект размытия и удаляет исходный текст с фона для более чистого наложения

  • Сплошной: Отображает сплошной цветной фон позади переводимого текста. Вы можете настроить цвет и непрозрачность

Сегментация текста (н/д)

...

Очистить весь текст

Удаляет весь переводимый текст, в настоящее время отображаемый на Hyper Overlay. Это не останавливает OCR — оно лишь очищает наложенный текст, который в данный момент виден на экране.


боковую панель

Боковая панель появляется на правой стороне области захвата и предоставляет быстрый доступ к элементам управления и настройкам OCR.

Захват

Вручную инициирует захват экрана и отправляет его в OCR-движок для распознавания текста.

  • Горячая клавиша: Ctrl + Пробел (по умолчанию)

Умный захват (щелкните правой кнопкой по кнопке захвата, чтобы получить доступ к настройкам)

Умный захват добавляет интеллектуальное обнаружение перед запуском OCR, помогая уменьшить ненужные захваты и повысить точность.

  • Обнаружение изменений - Запускает захват только когда содержимое экрана значительно изменилось:

    • Мин. порог (%): Минимальный процент изменения экрана, необходимый для запуска захвата

    • Макс. порог (%): Максимальный процент изменения экрана, допускаемый перед запуском захвата

  • Обнаружение стабильности - Ожидает, пока содержимое экрана не станет стабильным перед запуском захвата:

    • Мин. длительность стабильности (мс): Минимальное время (в миллисекундах), в течение которого экран должен оставаться неизменным перед запуском захвата

    • Макс. время ожидания (мс): Максимальное время (в миллисекундах) ожидания стабилизации экрана перед принудительным запуском захвата

автоматический захват

Автоматически захватывает и обрабатывает текст с регулярными интервалами.

  • Постоянно контролирует область захвата на предмет нового или измененного текста

  • Горячая клавиша: Ctrl + Shift + A (по умолчанию)

Предобработка

Открывает настройки улучшения изображения, которые применяются к захваченному изображению перед отправкой в OCR-движок.

  • Настройка таких параметров, как яркость, контраст, порог и фильтры

  • Помогает повысить точность OCR, особенно при использовании традиционных OCR-движков (Tesseract OCR, Windows OCR)

Для получения подробностей см. Предобработкаarrow-up-right

OCR-движок

Открывает панель выбора OCR-движка, позволяя переключаться на другой движок или язык без перезапуска.

Для полного списка доступных движков см. OCR-движкиarrow-up-right

Область захвата / Захват экрана (проход кликов мыши)

Переключает, проходят ли клики мыши сквозь окно области захвата к игре под ним.

  • ВКЛ (по умолчанию) - Область захвата работает в обычном режиме и может быть перемещена и изменена с помощью мыши

  • ВЫКЛ - Область захвата заблокирована на месте и не может быть перемещена. Клики мыши проходят в окно игры, позволяя вам нормально взаимодействовать с игрой

Установить область

Позволяет заново определить область захвата, нарисовав новую область непосредственно на экране.

  • Горячая клавиша: Ctrl + Shift + R (по умолчанию)


Строка состояния

Строка состояния отображается в нижней части окна области захвата и показывает информацию в реальном времени о текущем сеансе OCR.

Отображаемая информация:

  • Текущие параметры отображения

  • Координаты области захвата

  • Статус обработки OCR