Обзор

Добро пожаловать в документацию VNTranslator!

Эта документация содержит подробные рекомендации по использованию VNTranslator для перевода визуальных новелл и ПК-игр.

Если вы хотите выполнить конкретный рабочий процесс, ознакомьтесь с разделами ниже, чтобы найти подходящие инструменты и руководства.

Начало работы

Чтобы начать работу с VNTranslator, обратитесь к Начало работы разделу.

Начало работыchevron-right

Переводчик буфера обмена

Переводчик буфера обмена обеспечивает быстрый и автоматический перевод. Он обнаруживает текст, скопированный в буфер обмена, и мгновенно отображает перевод в Дополнительном окне.

Узнайте больше о Переводчик буфера обмена


OCR-переводчике

OCR-переводчик извлекает текст непосредственно с экрана с помощью оптического распознавания символов (OCR) и переводит его. Эта функция включает расширенные параметры, такие как предобработка, постобработка, и поддержка нескольких OCR-движков.

Узнайте больше о OCR-переводчике


AutoTrans

AutoTrans — эксклюзивная функция, обеспечивающая перевод игрового текста в реальном времени. Она автоматически обнаруживает и переводит игровые диалоги во время игры.

Узнайте больше о AutoTrans


Интеграция TextractorCLI и XUAT

VNTranslator поддерживает следующие сторонние интеграции:

  • TextractorCLI — это перехватчик текста, который извлекает игровой текст и отправляет его в VNTranslator для перевода. Переведённый текст отображается в Дополнительном окне

  • XUAT (XUnity.AutoTranslator) используется для перевода игр на Unity в реальном времени. Текст, извлечённый XUAT, отправляется в VNTranslator для перевода, после чего возвращается в XUAT для непосредственного отображения в игре.


Скрипт RenPy (Устаревшее)

Устаревшая функция для перевода игр на базе RenPy.

triangle-exclamation