OCR

OCR powieści wizualnych i rozpoznawanie tekstu w grach wideo. Tłumacz ekranu OCR w czasie rzeczywistym. Wyodrębnij i przetłumacz tekst bezpośrednio z ekranu za pomocą optycznego rozpoznawania znaków (OCR).

Tłumacz OCR przechwytuje tekst z ekranu gry i automatycznie go tłumaczy. Jest to idealne rozwiązanie dla powieści wizualnych i gier, które nie obsługują schowka ani wyodrębniania tekstu.

Przegląd

Funkcja OCR działa poprzez przechwytywanie wybranego obszaru ekranu, rozpoznawanie tekstu przy użyciu silnika OCR, a następnie tłumaczenie go w czasie rzeczywistym. Możesz wyświetlać wyniki tłumaczeń na dwa sposoby: używając Dodatkowym oknie lub Hyper Overlay.


Metody wyjścia

Zanim zaczniesz, ważne jest, aby zrozumieć dwie dostępne metody wyjścia, abyś mógł wybrać tę, która najlepiej pasuje do twojego ustawienia.

Dodatkowym oknie

Rozpoznany tekst i tłumaczenie są wyświetlane w oddzielnym oknie pływającym.

  • Dedykowane okno pokazuje zarówno oryginalny rozpoznany tekst, jak i tłumaczenie

  • Okno można przesunąć w dowolne miejsce na ekranie

  • Najlepiej nadaje się do ustawień z wieloma monitorami lub gdy wolisz oddzielny panel

Hyper Overlay

Tłumaczenie jest wyświetlane bezpośrednio nad oryginalnym tekstem na ekranie twojej gry.

  • Tłumaczenie pojawia się nad rozpoznanym tekstem, bezpośrednio na ekranie gry

  • Zapewnia czyste, wciągające doświadczenie czytania

  • Brak dodatkowych okien pływających do zarządzania

  • Najlepiej nadaje się do ustawieniach z jednym ekranem i grach w trybie pełnoekranowym


Szybki start

Krok 1 - Zainstaluj silnik OCR

Zanim będziesz mógł korzystać z OCR, musisz zainstalować co najmniej jeden obsługiwany silnik OCR.

circle-info

Zalecane dla większości użytkowników:

  • Fast OCR (Tylko Pro) - Lekki i dokładny offline'owy silnik OCR. Działa lepiej niż Tesseract OCR i Windows OCR.

  • Google Cloud Vision - Najlepsza dokładność dla skomplikowanych tła i kolorowego tekstu. Wymaga połączenia z internetem i klucza API.

  • Nanonets OCR Small (przez LM Studio) - Wysokowydajny silnik oparty na AI do użytku offline. Wymaga co najmniej 8 GB VRAM.

Aby uzyskać pełną listę obsługiwanych silników i instrukcje instalacji, zobacz Silniki OCR.

Krok 2 - Skonfiguruj i uruchom OCR

  1. Wybierz OCR z listy modułów

  2. Wybierz Silnik OCR i odpowiedni Język

  3. Wybierz preferowany Metodę wyjścia:

    • Wybierz Hyper Overlay dla wciągającego tłumaczenia w miejscu

    • Wybierz Dodatkowym oknie jeśli wolisz oddzielny panel tłumaczeń

  4. Kliknij Start przycisk

circle-info

Jeśli używasz Windows OCR lub Tesseract OCR, upewnij się, że wybrałeś poprawny język OCR dla swojej gry.

Dla gier japońskich:

  • Windows OCR: japoński

  • Tesseract OCR: Japoński (jpn.traineddata)

Dla gier anglojęzycznych:

  • Windows OCR: Angielski (Stany Zjednoczone) lub Angielski (Wielka Brytania)

  • Tesseract OCR: Angielski (eng.traineddata)

Krok 3 - Ustaw obszar przechwytywania

Po uruchomieniu OCR pojawi się przezroczyste Obszar Przechwytywania okno na twoim ekranie.

  • Przeciągnij i zmień rozmiar obszaru przechwytywania, aby objąć pole tekstu dialogowego w twojej grze

  • Upewnij się, że obejmuje tylko obszar tekstu - unikaj przechwytywania przycisków interfejsu, sprite'ów postaci lub elementów tła

Dla dalszych szczegółów zobacz Przegląd interfejsuarrow-up-right.

Krok 4 - Przetestuj przechwytywanie ekranu

Zanim użyjesz OCR podczas rozgrywki, sprawdź, czy przechwytywanie ekranu działa poprawnie:

  • Kliknij Wstępne przetwarzanie w bocznym pasku narzędzi

  • Włącz Dostosowania i Skala szarości

  • Kliknij Przechwytywanie aby wykonać testowe zrzuty ekranu

  • Dostosuj Próg wartość, aż tekst pojawi się wyraźnie w czerni i bieli

Czego się spodziewać:

  • Jeśli przechwytywanie działa poprawnie, podgląd pokaże obraz w czerni i bieli

  • W wersji Pro możesz podejrzeć przechwytywanie w Mistrzu OCR oknie

  • Jeśli przechwytywanie ekranu nie powiodło się lub pokazuje błąd, odnieś się do Rozwiązywanie problemów sekcji

circle-info

Wstępne przetwarzanie jest głównie przydatne dla tradycyjnych silników OCR (Tesseract OCR i Windows OCR). Jeśli używasz Fast OCR, Google Cloud Vision, lub dowolnego innego nowoczesnego lub opartego na AI silnika, możesz pominąć ten krok - te silniki automatycznie radzą sobie z różnymi warunkami obrazów.


Wskazówki dla lepszych wyników

  • Ustaw obszar przechwytywania nad polem dialogowym tekstu w twojej grze

  • Użyj wstępnego przetwarzania aby poprawić dokładność rozpoznawania podczas używania Tesseract OCR lub Windows OCR

  • Dostosuj wartość progową dla czystszego przechwytywania obrazu przy tradycyjnych silnikach

  • Użyj post-processingu (RegExp) aby poprawić typowe błędy OCR lub usunąć niechciane znaki

  • Wypróbuj różne silniki OCR aby znaleźć najlepsze dopasowanie do twojej konkretnej gry lub powieści wizualnej

Strona
Opis

Dowiedz się o elementach interfejsu OCR: obszar przechwytywania, boczny pasek narzędzi i pasek stanu

Porównaj wszystkie obsługiwane silniki OCR i znajdź najlepszy dla swojej gry

Zaawansowane kontrolki OCR dostępne w wersji Pro

Popraw jakość obrazu przed przetwarzaniem OCR

Udoskonal wyjście OCR za pomocą wyrażeń regularnych

Dogłębny przewodnik na temat działania OCR i sposobów poprawy dokładności rozpoznawania

Masz problemy? Zobacz Rozwiązywanie problemówarrow-up-right sekcję dotyczącą typowych problemów i rozwiązań.