OCR
OCR powieści wizualnych i rozpoznawanie tekstu w grach wideo. Tłumacz ekranu OCR w czasie rzeczywistym. Wyodrębnij i przetłumacz tekst bezpośrednio z ekranu za pomocą optycznego rozpoznawania znaków (OCR).
Tłumacz OCR przechwytuje tekst z ekranu gry i automatycznie go tłumaczy. Jest to idealne rozwiązanie dla powieści wizualnych i gier, które nie obsługują schowka ani wyodrębniania tekstu.
Przegląd
Funkcja OCR działa poprzez przechwytywanie wybranego obszaru ekranu, rozpoznawanie tekstu przy użyciu silnika OCR, a następnie tłumaczenie go w czasie rzeczywistym. Możesz wyświetlać wyniki tłumaczeń na dwa sposoby: używając Dodatkowym oknie lub Hyper Overlay.
Metody wyjścia
Zanim zaczniesz, ważne jest, aby zrozumieć dwie dostępne metody wyjścia, abyś mógł wybrać tę, która najlepiej pasuje do twojego ustawienia.
Dodatkowym oknie

Rozpoznany tekst i tłumaczenie są wyświetlane w oddzielnym oknie pływającym.
Dedykowane okno pokazuje zarówno oryginalny rozpoznany tekst, jak i tłumaczenie
Okno można przesunąć w dowolne miejsce na ekranie
Najlepiej nadaje się do ustawień z wieloma monitorami lub gdy wolisz oddzielny panel
Hyper Overlay

Tłumaczenie jest wyświetlane bezpośrednio nad oryginalnym tekstem na ekranie twojej gry.
Tłumaczenie pojawia się nad rozpoznanym tekstem, bezpośrednio na ekranie gry
Zapewnia czyste, wciągające doświadczenie czytania
Brak dodatkowych okien pływających do zarządzania
Najlepiej nadaje się do ustawieniach z jednym ekranem i grach w trybie pełnoekranowym
Szybki start
Krok 1 - Zainstaluj silnik OCR
Zanim będziesz mógł korzystać z OCR, musisz zainstalować co najmniej jeden obsługiwany silnik OCR.
Zalecane dla większości użytkowników:
Fast OCR (Tylko Pro) - Lekki i dokładny offline'owy silnik OCR. Działa lepiej niż Tesseract OCR i Windows OCR.
Google Cloud Vision - Najlepsza dokładność dla skomplikowanych tła i kolorowego tekstu. Wymaga połączenia z internetem i klucza API.
Nanonets OCR Small (przez LM Studio) - Wysokowydajny silnik oparty na AI do użytku offline. Wymaga co najmniej 8 GB VRAM.
Aby uzyskać pełną listę obsługiwanych silników i instrukcje instalacji, zobacz Silniki OCR.
Krok 2 - Skonfiguruj i uruchom OCR

Wybierz OCR z listy modułów
Wybierz Silnik OCR i odpowiedni Język
Wybierz preferowany Metodę wyjścia:
Wybierz Hyper Overlay dla wciągającego tłumaczenia w miejscu
Wybierz Dodatkowym oknie jeśli wolisz oddzielny panel tłumaczeń
Kliknij Start przycisk
Jeśli używasz Windows OCR lub Tesseract OCR, upewnij się, że wybrałeś poprawny język OCR dla swojej gry.
Dla gier japońskich:
Windows OCR:
japońskiTesseract OCR:
Japoński (jpn.traineddata)
Dla gier anglojęzycznych:
Windows OCR:
Angielski (Stany Zjednoczone)lubAngielski (Wielka Brytania)Tesseract OCR:
Angielski (eng.traineddata)
Krok 3 - Ustaw obszar przechwytywania
Po uruchomieniu OCR pojawi się przezroczyste Obszar Przechwytywania okno na twoim ekranie.
Przeciągnij i zmień rozmiar obszaru przechwytywania, aby objąć pole tekstu dialogowego w twojej grze
Upewnij się, że obejmuje tylko obszar tekstu - unikaj przechwytywania przycisków interfejsu, sprite'ów postaci lub elementów tła
Dla dalszych szczegółów zobacz Przegląd interfejsu.
Krok 4 - Przetestuj przechwytywanie ekranu
Zanim użyjesz OCR podczas rozgrywki, sprawdź, czy przechwytywanie ekranu działa poprawnie:

Kliknij Wstępne przetwarzanie w bocznym pasku narzędzi
Włącz Dostosowania i Skala szarości
Kliknij Przechwytywanie aby wykonać testowe zrzuty ekranu
Dostosuj Próg wartość, aż tekst pojawi się wyraźnie w czerni i bieli
Czego się spodziewać:
Jeśli przechwytywanie działa poprawnie, podgląd pokaże obraz w czerni i bieli
W wersji Pro możesz podejrzeć przechwytywanie w Mistrzu OCR oknie
Jeśli przechwytywanie ekranu nie powiodło się lub pokazuje błąd, odnieś się do Rozwiązywanie problemów sekcji
Wstępne przetwarzanie jest głównie przydatne dla tradycyjnych silników OCR (Tesseract OCR i Windows OCR). Jeśli używasz Fast OCR, Google Cloud Vision, lub dowolnego innego nowoczesnego lub opartego na AI silnika, możesz pominąć ten krok - te silniki automatycznie radzą sobie z różnymi warunkami obrazów.
Wskazówki dla lepszych wyników
Ustaw obszar przechwytywania nad polem dialogowym tekstu w twojej grze
Użyj wstępnego przetwarzania aby poprawić dokładność rozpoznawania podczas używania Tesseract OCR lub Windows OCR
Dostosuj wartość progową dla czystszego przechwytywania obrazu przy tradycyjnych silnikach
Użyj post-processingu (RegExp) aby poprawić typowe błędy OCR lub usunąć niechciane znaki
Wypróbuj różne silniki OCR aby znaleźć najlepsze dopasowanie do twojej konkretnej gry lub powieści wizualnej
Dowiedz się o elementach interfejsu OCR: obszar przechwytywania, boczny pasek narzędzi i pasek stanu
Porównaj wszystkie obsługiwane silniki OCR i znajdź najlepszy dla swojej gry
Zaawansowane kontrolki OCR dostępne w wersji Pro
Popraw jakość obrazu przed przetwarzaniem OCR
Udoskonal wyjście OCR za pomocą wyrażeń regularnych
Dogłębny przewodnik na temat działania OCR i sposobów poprawy dokładności rozpoznawania
Masz problemy? Zobacz Rozwiązywanie problemów sekcję dotyczącą typowych problemów i rozwiązań.