OCR
Wprowadzenie
GX-OCR był początkowo planowany jako nowa funkcja VNTranslator. Jednak podczas prac rozwojowych odkryliśmy, że jego integracja uczyniłaby konfigurację nadmiernie skomplikowaną i potencjalnie mylącą dla użytkowników. W rezultacie zdecydowaliśmy się opracować GX-OCR jako samodzielną aplikację z kilkoma wyspecjalizowanymi funkcjami.
Kluczowe cechy GX-OCR:
Zoptymalizowany do przechwytywania okien z obsługą wielu regionów
Pozycje regionów automatycznie dostosowują się do okna gry (np. gdy okno jest przesuwane lub zmieniany jest jego rozmiar)
Przetłumaczony tekst pojawia się w nakładce nad oryginalnym tekstem i może być dostosowany (podobnie jak funkcja Hyper Overlay w VNTranslator)
Obsługuje tylko nowoczesne silniki OCR, z priorytetem dla silników OCR działających offline
Obsługuje tłumaczenia wyłącznie oficjalnie przez integrację API
Pobierz
Interfejs

Przyciski dokowania
Przechwytywanie (Podwójne kliknięcie, aby włączyć/wyłączyć automatyczne przechwytywanie)
Region (Podwójne kliknięcie, aby pokazać/ukryć region)
Źródło obrazu
Tryb OCR
Ustawienia
Szybki start
1. Skalowanie ekranu i okna
Jeśli monitor jest ustawiony na skalę większą niż 100%, musisz dostosować ustawienia skalowania przechwytywania ekranu i przechwytywania okna
Przejdź do Ustawienia -> Ogólne
W Przechwytywanie ekranu sekcja, dostosuj Skala value
W Przechwytywanie okna sekcja, dostosuj Skala value
2. Silnik OCR i usługa tłumaczeń
Przed użyciem GX-OCR skonfiguruj silnik OCR do rozpoznawania tekstu i ustaw preferowaną usługę tłumaczeniową.
Domyślnie silnik OCR jest ustawiony na Rapid OCR - OpenVino (angielski, chiński, japoński)