OCR

Wprowadzenie

GX-OCR był początkowo planowany jako nowa funkcja VNTranslator. Jednak podczas prac rozwojowych odkryliśmy, że jego integracja uczyniłaby konfigurację nadmiernie skomplikowaną i potencjalnie mylącą dla użytkowników. W rezultacie zdecydowaliśmy się opracować GX-OCR jako samodzielną aplikację z kilkoma wyspecjalizowanymi funkcjami.

Kluczowe cechy GX-OCR:

  • Zoptymalizowany do przechwytywania okien z obsługą wielu regionów

  • Pozycje regionów automatycznie dostosowują się do okna gry (np. gdy okno jest przesuwane lub zmieniany jest jego rozmiar)

  • Przetłumaczony tekst pojawia się w nakładce nad oryginalnym tekstem i może być dostosowany (podobnie jak funkcja Hyper Overlay w VNTranslator)

  • Obsługuje tylko nowoczesne silniki OCR, z priorytetem dla silników OCR działających offline

  • Obsługuje tłumaczenia wyłącznie oficjalnie przez integrację API

Pobierz


Interfejs

Przyciski dokowania

  1. Przechwytywanie (Podwójne kliknięcie, aby włączyć/wyłączyć automatyczne przechwytywanie)

  2. Region (Podwójne kliknięcie, aby pokazać/ukryć region)

  3. Źródło obrazu

  4. Tryb OCR

  5. Ustawienia


Szybki start

1. Skalowanie ekranu i okna

circle-info

Jeśli monitor jest ustawiony na skalę większą niż 100%, musisz dostosować ustawienia skalowania przechwytywania ekranu i przechwytywania okna

  • Przejdź do Ustawienia -> Ogólne

  • W Przechwytywanie ekranu sekcja, dostosuj Skala value

  • W Przechwytywanie okna sekcja, dostosuj Skala value

2. Silnik OCR i usługa tłumaczeń

Przed użyciem GX-OCR skonfiguruj silnik OCR do rozpoznawania tekstu i ustaw preferowaną usługę tłumaczeniową.

circle-info

Domyślnie silnik OCR jest ustawiony na Rapid OCR - OpenVino (angielski, chiński, japoński)

3. Nakładka gry (Podstawy)