Обзор
Добро пожаловать в документацию VNTranslator!

Эта документация содержит подробные рекомендации по использованию VNTranslator для перевода визуальных новелл и ПК-игр.
Если вы хотите выполнить конкретный рабочий процесс, ознакомьтесь с разделами ниже, чтобы найти подходящие инструменты и руководства.
Начало работы
Чтобы начать работу с VNTranslator, обратитесь к Начало работы разделу.
Начало работыПереводчик буфера обмена
Переводчик буфера обмена обеспечивает быстрый и автоматический перевод. Он обнаруживает текст, скопированный в буфер обмена, и мгновенно отображает перевод в Дополнительном окне.
Узнайте больше о Переводчик буфера обмена
OCR-переводчике
OCR-переводчик извлекает текст непосредственно с экрана с помощью оптического распознавания символов (OCR) и переводит его. Эта функция включает расширенные параметры, такие как предобработка, постобработка, и поддержка нескольких OCR-движков.
Узнайте больше о OCR-переводчике
AutoTrans
AutoTrans — эксклюзивная функция, обеспечивающая перевод игрового текста в реальном времени. Она автоматически обнаруживает и переводит игровые диалоги во время игры.
Узнайте больше о AutoTrans
Интеграция TextractorCLI и XUAT
VNTranslator поддерживает следующие сторонние интеграции:
TextractorCLI — это перехватчик текста, который извлекает игровой текст и отправляет его в VNTranslator для перевода. Переведённый текст отображается в Дополнительном окне
XUAT (XUnity.AutoTranslator) используется для перевода игр на Unity в реальном времени. Текст, извлечённый XUAT, отправляется в VNTranslator для перевода, после чего возвращается в XUAT для непосредственного отображения в игре.
Скрипт RenPy (Устаревшее)
Устаревшая функция для перевода игр на базе RenPy.
Эта функция больше не поддерживается и не поддерживается активно.