OCR

OCR e riconoscimento del testo per Visual Novel e videogiochi. Traduttore OCR dello schermo in tempo reale. Estrai e traduci il testo direttamente dallo schermo usando il riconoscimento ottico dei caratteri (OCR).

Il traduttore OCR cattura il testo dallo schermo del tuo gioco e lo traduce automaticamente. È ideale per visual novel e giochi che non supportano la clipboard o l'estrazione del testo.

Panoramica

La funzione OCR funziona catturando un'area selezionata dello schermo, riconoscendo il testo con un motore OCR e poi traducendolo in tempo reale. Puoi visualizzare i risultati della traduzione in due modi: usando Finestra Extra o Hyper Overlay.


Metodi di output

Prima di iniziare, è importante comprendere i due metodi di output disponibili in modo da poter scegliere quello che si adatta meglio alla tua configurazione.

Finestra Extra

Il testo riconosciuto e la traduzione vengono mostrati in una finestra flottante separata.

  • Una finestra dedicata mostra sia il testo riconosciuto originale che la traduzione

  • La finestra può essere riposizionata ovunque sullo schermo

  • Più adatto per configurazioni multi-monitor o quando preferisci un pannello separato

Hyper Overlay

La traduzione viene visualizzata direttamente sopra il testo originale sullo schermo del tuo gioco.

  • La traduzione appare sopra il testo riconosciuto, direttamente sullo schermo di gioco

  • Fornisce un'esperienza di lettura pulita e immersiva

  • Nessuna finestra flottante aggiuntiva da gestire

  • Più adatto per configurazioni a schermo singolo e giochi a schermo intero


Avvio rapido

Passo 1 - Installa un motore OCR

Prima di poter usare l'OCR, devi installare almeno un motore OCR supportato.

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Raccomandato per la maggior parte degli utenti:

  • Fast OCR (Solo Pro) - Un motore OCR offline leggero e preciso. Funziona meglio di Tesseract OCR e Windows OCR.

  • Google Cloud Vision - Migliore accuratezza per sfondi complessi e testo colorato. Richiede una connessione internet e una chiave API.

  • Nanonets OCR Small (via LM Studio) - Un motore AI ad alte prestazioni per uso offline. Richiede almeno 8 GB di VRAM.

Per l'elenco completo dei motori supportati e le istruzioni di installazione, vedi Motori OCR.

Passo 2 - Configura e avvia l'OCR

  1. Seleziona OCR dalla lista dei moduli

  2. Seleziona un Motore OCR e l'appropriata Lingua

  3. Seleziona la tua Metodo di output:

    • Scegli Hyper Overlay per un'esperienza di traduzione immersiva in loco

    • Scegli Finestra Extra se preferisci un pannello di traduzione separato

  4. Clicca il Avvia pulsante

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Se stai usando Windows OCR o Tesseract OCR, assicurati di selezionare la lingua OCR corretta per il tuo gioco.

Per i giochi giapponesi:

  • Windows OCR: giapponese

  • Tesseract OCR: Giapponese (jpn.traineddata)

Per i giochi in inglese:

  • Windows OCR: Inglese (Stati Uniti) o Inglese (Regno Unito)

  • Tesseract OCR: Inglese (eng.traineddata)

Passo 3 - Posiziona l'area di cattura

Dopo aver avviato l'OCR, apparirà una Area di acquisizione finestra trasparente sullo schermo.

  • Trascina e ridimensiona l'area di cattura per coprire la casella di testo del dialogo nel tuo gioco

  • Assicurati che copra solo l'area del testo - evita di catturare pulsanti dell'interfaccia, sprite dei personaggi o elementi di sfondo

Per maggiori dettagli, vedi Panoramica dell'interfacciaarrow-up-right.

Passo 4 - Testare la cattura dello schermo

Prima di usare l'OCR durante il gioco, verifica che la cattura dello schermo funzioni correttamente:

  • Clicca Pre-elaborazione nella barra degli strumenti laterale

  • Abilita Regolazioni e Scala di grigi

  • Clicca Cattura per fare uno screenshot di prova

  • Regola il valore di Soglia fino a quando il testo appare chiaramente in bianco e nero

Cosa aspettarsi:

  • Se la cattura funziona correttamente, l'anteprima mostrerà l'immagine in bianco e nero

  • Nella versione Pro, puoi visualizzare in anteprima la cattura nella OCR Master finestra

  • Se la cattura dello schermo fallisce o mostra un errore, consulta la Risoluzione dei problemi sezione

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Il pre-processing è principalmente utile per motori OCR tradizionali (Tesseract OCR e Windows OCR). Se stai usando Fast OCR, Google Cloud Vision, o qualsiasi altro motore moderno o basato su AI, puoi saltare questo passaggio - questi motori gestiscono automaticamente varie condizioni dell'immagine.


Suggerimenti per migliori risultati

  • Posiziona l'area di cattura sulla casella di dialogo del testo nel tuo gioco

  • Usa il pre-processamento per migliorare l'accuratezza del riconoscimento quando usi Tesseract OCR o Windows OCR

  • Regola il valore di Soglia per una cattura dell'immagine più pulita con motori tradizionali

  • Usa il post-processamento (RegExp) per correggere errori OCR comuni o rimuovere caratteri indesiderati

  • Prova motori OCR diversi per trovare la corrispondenza migliore per il tuo gioco o visual novel specifico

Pagina
Descrizione

Scopri i componenti dell'interfaccia OCR: Area di cattura, barra degli strumenti laterale e barra di stato

Confronta tutti i motori OCR supportati e trova il migliore per il tuo gioco

Controlli OCR avanzati disponibili nella versione Pro

Migliora la qualità dell'immagine prima dell'elaborazione OCR

Affina l'output OCR usando espressioni regolari

Guida approfondita su come funziona l'OCR e come migliorare l'accuratezza del riconoscimento

Hai problemi? Vedi la Risoluzione dei problemiarrow-up-right sezione per problemi comuni e soluzioni.