OCR

OCR y reconocimiento de texto para novelas visuales y videojuegos. Traductor OCR en tiempo real para pantalla. Extrae y traduce texto directamente desde tu pantalla usando reconocimiento óptico de caracteres (OCR).

El Traductor OCR captura el texto de la pantalla de tu juego y lo traduce automáticamente. Esto es ideal para novelas visuales y juegos que no ofrecen soporte para portapapeles o extracción de texto.

Descripción general

La función OCR funciona capturando un área seleccionada de tu pantalla, reconociendo el texto con un motor OCR y luego traduciéndolo en tiempo real. Puedes mostrar los resultados de la traducción de dos maneras: usando Ventana Extra o Hyper Overlay.


Métodos de salida

Antes de comenzar, es importante entender los dos métodos de salida disponibles para que puedas elegir el que mejor se adapte a tu configuración.

Ventana Extra

El texto reconocido y la traducción se muestran en una ventana flotante separada.

  • Una ventana dedicada muestra tanto el texto original reconocido como la traducción

  • La ventana se puede reposicionar en cualquier lugar de tu pantalla

  • Más adecuado para configuraciones con múltiples monitores o cuando prefieres un panel separado

Hyper Overlay

La traducción se muestra directamente sobre el texto original en la pantalla de tu juego.

  • La traducción aparece encima del texto reconocido, directamente en la pantalla del juego

  • Proporciona una experiencia de lectura limpia e inmersiva

  • No hay ventanas flotantes adicionales que gestionar

  • Más adecuado para configuraciones de una sola pantalla y juegos en pantalla completa


Inicio rápido

Paso 1 - Instalar un motor OCR

Antes de poder usar OCR, necesitas instalar al menos un motor OCR compatible.

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Recomendado para la mayoría de los usuarios:

  • Fast OCR (Solo Pro) - Un motor OCR ligero y preciso fuera de línea. Rinde mejor que Tesseract OCR y Windows OCR.

  • Google Cloud Vision - Mejor precisión para fondos complejos y texto en color. Requiere conexión a internet y clave de API.

  • Nanonets OCR Small (a través de LM Studio) - Un motor de alto rendimiento basado en IA para uso sin conexión. Requiere al menos 8 GB de VRAM.

Para obtener la lista completa de motores compatibles e instrucciones de instalación, consulta Motores OCR.

Paso 2 - Configurar e iniciar OCR

  1. Seleccionar OCR desde la lista de módulos

  2. Selecciona un Motor OCR y el Idioma

  3. Selecciona tu Método de salida:

    • Elige Hyper Overlay para una experiencia de traducción inmersiva en el lugar

    • Elige Ventana Extra si prefieres un panel de traducción separado

  4. Haz clic en Iniciar botón

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Si estás usando Windows OCR o Tesseract OCR, asegúrate de seleccionar el idioma OCR correcto para tu juego.

Para juegos japoneses:

  • Windows OCR: japonés

  • Tesseract OCR: Japonés (jpn.traineddata)

Para juegos en inglés:

  • Windows OCR: Inglés (Estados Unidos) o Inglés (Reino Unido)

  • Tesseract OCR: Inglés (eng.traineddata)

Paso 3 - Posicionar el área de captura

Después de iniciar OCR, aparecerá una Área de Captura ventana transparente en tu pantalla.

  • Arrastra y cambia el tamaño del Área de Captura para cubrir la caja de texto del diálogo en tu juego

  • Asegúrate de que cubra solo el área de texto: evita capturar botones de la interfaz, sprites de personajes o elementos de fondo

Para más detalles, ver Descripción de la interfazarrow-up-right.

Paso 4 - Probar la captura de pantalla

Antes de usar OCR durante el juego, verifica que la captura de pantalla funcione correctamente:

  • Haz clic en Preprocesamiento en la barra de herramientas lateral

  • Activar Ajustes y Escala de grises

  • Haz clic en Captura para tomar una captura de prueba

  • Ajusta el valor de Umbral hasta que el texto aparezca claramente en blanco y negro

Qué esperar:

  • Si la captura funciona correctamente, la vista previa mostrará la imagen en blanco y negro

  • En la versión Pro, puedes previsualizar la captura en la Maestro OCR ventana

  • Si la captura de pantalla falla o muestra un error, consulta la Solución de problemas sección

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El preprocesamiento es principalmente útil para motores OCR tradicionales (Tesseract OCR y Windows OCR). Si estás usando Fast OCR, Google Cloud Vision, o cualquier otro motor moderno o basado en IA, puedes omitir este paso: estos motores manejan automáticamente diversas condiciones de imagen.


Consejos para mejores resultados

  • Posiciona el área de captura sobre la caja de diálogo de texto en tu juego

  • Usa preprocesamiento para mejorar la precisión del reconocimiento al usar Tesseract OCR o Windows OCR

  • Ajusta el valor de umbral para una captura de imagen más limpia con motores tradicionales

  • Usa posprocesamiento (RegExp) para corregir errores comunes de OCR o eliminar caracteres no deseados

  • Prueba diferentes motores OCR para encontrar la mejor opción para tu juego o novela visual específica

Página
Descripción

Conoce los componentes de la interfaz OCR: Área de Captura, Barra de Herramientas Lateral y Barra de Estado

Compara todos los motores OCR compatibles y encuentra el mejor para tu juego

Controles OCR avanzados disponibles en la versión Pro

Mejora la calidad de la imagen antes del procesamiento OCR

Refina la salida OCR usando expresiones regulares

Guía detallada sobre cómo funciona el OCR y cómo mejorar la precisión del reconocimiento

¿Tienes problemas? Consulta la Solución de problemasarrow-up-right sección para problemas comunes y soluciones.