OCR
Visual-Novel-OCR & Texterkennung für Videospiele. Echtzeit-Bildschirm-OCR-Übersetzer. Extrahieren und übersetzen Sie Text direkt von Ihrem Bildschirm mithilfe von Optical Character Recognition (OCR).
Der OCR-Übersetzer erfasst Text von Ihrem Spielbildschirm und übersetzt ihn automatisch. Dies ist ideal für Visual Novels und Spiele, die keine Zwischenablage- oder Textextraktionsunterstützung bieten.
Übersicht
Die OCR-Funktion arbeitet, indem sie einen ausgewählten Bereich Ihres Bildschirms erfasst, den Text mit einer OCR-Engine erkennt und ihn dann in Echtzeit übersetzt. Sie können die Übersetzungsergebnisse auf zwei Arten anzeigen: mit Extra-Fenster oder Hyper Overlay.
Ausgabemethoden
Bevor Sie beginnen, ist es wichtig, die beiden verfügbaren Ausgabemethoden zu verstehen, damit Sie diejenige wählen können, die am besten zu Ihrer Einrichtung passt.
Extra-Fenster

Der erkannte Text und die Übersetzung werden in einem separaten schwebenden Fenster.
Ein dediziertes Fenster zeigt sowohl den ursprünglich erkannten Text als auch die Übersetzung an
Das Fenster kann an beliebiger Stelle auf Ihrem Bildschirm repositioniert werden
Am besten geeignet für Multi-Monitor-Setups oder wenn Sie ein separates Panel bevorzugen
Hyper Overlay

Die Übersetzung wird direkt über dem Originaltext angezeigt auf Ihrem Spielbildschirm.
Die Übersetzung erscheint über dem erkannten Text, direkt auf dem Spielbildschirm
Bietet ein sauberes, immersives Leseerlebnis
Keine zusätzlichen schwebenden Fenster zur Verwaltung
Am besten geeignet für Einzelbildschirm-Setups und Vollbildspiele
Schnellstart
Schritt 1 - Installieren Sie eine OCR-Engine
Bevor Sie OCR verwenden können, müssen Sie mindestens eine unterstützte OCR-Engine installieren.
Empfohlen für die meisten Benutzer:
Fast OCR (Nur Pro) - Eine leichte und genaue Offline-OCR-Engine. Leistet bessere Ergebnisse als Tesseract OCR und Windows OCR.
Google Cloud Vision - Beste Genauigkeit bei komplexen Hintergründen und farbigem Text. Erfordert eine Internetverbindung und einen API-Schlüssel.
Nanonets OCR Small (via LM Studio) - Eine leistungsstarke, KI-basierte Engine für die Offline-Nutzung. Erfordert mindestens 8 GB VRAM.
Für eine vollständige Liste der unterstützten Engines und Installationsanweisungen siehe OCR-Engines.
Schritt 2 - Konfigurieren und Starten der OCR

Auswählen OCR aus der Modulliste
Wählen Sie ein OCR-Engine und die entsprechende Sprache
Wählen Sie Ihre bevorzugte Ausgabemethode:
Wählen Sie Hyper Overlay für ein immersives, vor Ort stattfindendes Übersetzungserlebnis
Wählen Sie Extra-Fenster wenn Sie ein separates Übersetzungsfenster bevorzugen
Klicke auf den Start Schaltfläche
Wenn Sie Windows OCR oder Tesseract OCRverwenden, stellen Sie sicher, die korrekte OCR-Sprache für Ihr Spiel auszuwählen.
Für japanische Spiele:
Windows OCR:
JapanischTesseract OCR:
Japanisch (jpn.traineddata)
Für englische Spiele:
Windows OCR:
Englisch (Vereinigte Staaten)oderEnglisch (Vereinigtes Königreich)Tesseract OCR:
Englisch (eng.traineddata)
Schritt 3 - Positionieren Sie den Aufnahmebereich
Nachdem Sie die OCR gestartet haben, erscheint ein transparentes Erfassungsbereich Fenster auf Ihrem Bildschirm.
Ziehen und ändern Sie die Größe des Aufnahmebereichs, um die Dialogtext-Box in Ihrem Spiel abzudecken
Stellen Sie sicher, dass er nur den Textbereich abdeckt - vermeiden Sie das Erfassen von UI-Schaltflächen, Charakter-Sprites oder Hintergrundelementen
Für weitere Details siehe Schnittstellenübersicht.
Schritt 4 - Testen Sie die Bildschirmaufnahme
Bevor Sie OCR während des Spielens verwenden, vergewissern Sie sich, dass die Bildschirmaufnahme korrekt funktioniert:

Klicken Vorverarbeitung in der Seiten-Toolbar
Aktivieren Anpassungen und Graustufen
Klicken Erfassung um einen Test-Screenshot zu machen
Passen Sie den Schwellenwert Schwellenwert-Wert an, bis der Text klar in Schwarzweiß erscheint
Was zu erwarten ist:
Wenn die Aufnahme korrekt funktioniert, zeigt die Vorschau das Bild in Schwarzweiß an
In der Pro-Version können Sie die Aufnahme im OCR Master Fenster
Wenn die Bildschirmaufnahme fehlschlägt oder einen Fehler anzeigt, verweisen Sie auf den Fehlerbehebung Abschnitt
Vorverarbeitung ist hauptsächlich nützlich für traditionelle OCR-Engines (Tesseract OCR und Windows OCR). Wenn Sie Fast OCR, Google Cloud Visionoder eine andere moderne oder KI-basierte Engine verwenden, können Sie diesen Schritt überspringen - diese Engines behandeln verschiedene Bildbedingungen automatisch.
Tipps für bessere Ergebnisse
Positionieren Sie den Aufnahmebereich über dem Text-Dialogfeld in Ihrem Spiel
Verwenden Sie Vorverarbeitung um die Erkennungsgenauigkeit bei Verwendung von Tesseract OCR oder Windows OCR zu verbessern
Passen Sie den Schwellenwert an Wert für eine sauberere Bildaufnahme mit traditionellen Engines
Verwenden Sie Nachbearbeitung (RegExp), um häufige OCR-Fehler zu korrigieren oder unerwünschte Zeichen zu entfernen
Probieren Sie verschiedene OCR-Engines aus um die beste Übereinstimmung für Ihr spezielles Spiel oder Ihre Visual Novel zu finden
Erfahren Sie mehr über die OCR-Schnittstellenkomponenten: Aufnahmebereich, Seiten-Toolbar und Statusleiste
Vergleichen Sie alle unterstützten OCR-Engines und finden Sie die beste für Ihr Spiel
Erweiterte OCR-Steuerungen verfügbar in der Pro-Version
Verbessern Sie die Bildqualität vor der OCR-Verarbeitung
Verfeinern Sie die OCR-Ausgabe mit regulären Ausdrücken
Detaillierter Leitfaden dazu, wie OCR funktioniert und wie man die Erkennungsgenauigkeit verbessert
Probleme? Siehe den Fehlerbehebung Abschnitt für häufige Probleme und Lösungen.