Ön İşleme

Ön işleme (veya görüntü işleme), yakalanan ekran görüntüsünü OCR motoruna metin tanıma için gönderilmeden önce hazırlar.

Önemli: Ön işleme esasen şu durumlarda faydalıdır geleneksel OCR motorları (Tesseract OCR ve Windows OCR). Eğer kullanıyorsanız modern OCR motorları Fast OCR gibi veya Yapay Zeka tabanlı motorlar (Google Cloud Vision, Azure Cloud Vision, LLM tabanlı motorlar), bu motorlar çeşitli görüntü koşullarını otomatik olarak ele aldıkları için ön işlemeyi atlayabilirsiniz.

Ne Zaman Ön İşleme Kullanılmalı

Aşağıdaki durumlarda ön işlemeyi kullanın:

  • Kullanıyorsanız Tesseract OCR veya Windows OCR

  • Oyun metninin renkli veya karmaşık arka planı varsa

  • Metin ile arka plan arasında düşük kontrast varsa

  • Ayarlamalar olmadan OCR doğruluğu zayıfsa

Ön işlemeyi atlayın:

  • Kullanıyorsanız Fast OCR, EasyOCR, veya diğer modern motorlar

  • Kullanıyorsanız Yapay Zeka tabanlı motorlar (Qwen 2.5 VL, GPT-4 Vision, Claude Vision)

  • Kullanıyorsanız bulut tabanlı motorlar (Google Cloud Vision, Azure Cloud Vision)


Ön İşleme Seçenekleri

Görüntü Büyütücü (OCR Master)

Yakalanan görüntünün çözünürlüğünü veya boyutunu artırır. Daha yüksek çözünürlük, küçük veya bulanık metinlerin OCR motoru tarafından daha doğru tanınmasına yardımcı olabilir.

Görüntü Filtresi (OCR Master)

Arka plan renklerini kaldırır ve metnin görünürlüğünü artırır. Üç filtre seçeneği vardır:

  • Siyah Metin Filtresi

    • Görüntüyü beyaz arka planda siyah metin gösterecek şekilde dönüştürür

  • Beyaz Metin Filtresi

    • Görüntüyü siyah arka planda beyaz metin gösterecek şekilde dönüştürür

  • Renkli Metin Filtresi

    • Arka planı kaldırırken metin renklerini korur

Görüntü Ayarları

Daha iyi metin tanıma için yakalanan görüntüyü ince ayarlayın:

  • Gri Tonlama

    • Görüntüyü siyah beyaza çevirir (tüm renkleri kaldırır)

  • Normalize

    • Görüntü parlaklığını ve kontrastını otomatik olarak ayarlar

    • Metnin daha belirgin olması için eşik değerini ayarlayın

  • Tersine Çevir

    • Görüntüdeki siyah ve beyaz renkleri değiştirir

  • Eşik

    • Metin ile arka plan arasındaki kontrastı kontrol eder

    • Metnin daha belirgin olması için eşik değerini ayarlayın

  • Açıklık

    • Görüntünün genel açıklığını ayarlar

  • Parlaklık

    • Görüntünün ne kadar parlak veya koyu göründüğünü ayarlar

  • Keskinleştir

    • Metin kenarlarını daha belirgin ve net hale getirir