OCR

Einführung

GX-OCR war ursprünglich als neue Funktion für VNTranslator geplant. Während der Entwicklung stellten wir jedoch fest, dass die Integration die Konfiguration übermäßig komplex und potenziell verwirrend für Benutzer machen würde. Daher haben wir beschlossen, GX-OCR als eigenständige Anwendung mit mehreren spezialisierten Funktionen zu entwickeln.

Hauptfunktionen von GX-OCR:

  • Optimiert für Fensteraufnahme mit Unterstützung mehrerer Regionen

  • Positionsangaben der Regionen passen sich automatisch an das Spiel‑Fenster an (z. B. wenn das Fenster verschoben oder in der Größe verändert wird)

  • Übersetzter Text erscheint in einer Überlagerung über dem Originaltext und kann angepasst werden (ähnlich der Hyper Overlay‑Funktion in VNTranslator)

  • Unterstützt nur moderne OCR‑Engines, wobei Offline‑OCR‑Engines priorisiert werden

  • Unterstützt Übersetzungsdienste nur offiziell über API‑Integration

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Benutzeroberfläche

Andock‑Schaltflächen

  1. Erfassung (Doppelklick zum Aktivieren/Deaktivieren der automatischen Erfassung)

  2. Region (Doppelklick zum Ein-/Ausblenden der Region)

  3. Bildquelle

  4. OCR‑Modus

  5. Einstellungen


Schnellstart

1. Bildschirm‑ und Fenster‑Skalierung

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Wenn Ihr Monitor auf eine Skalierung größer als 100% eingestellt ist, müssen Sie die Einstellungen für Bildschirm‑ und Fensteraufnahme anpassen

  • Gehen Sie zu Einstellungen -> Allgemein

  • Im Bildschirmaufnahme Abschnitt, passen Sie die Skalierung value

  • Im Fensteraufnahme Abschnitt, passen Sie die Skalierung value

2. OCR‑Engine & Übersetzungsdienst

Bevor Sie GX-OCR verwenden, konfigurieren Sie Ihre OCR‑Engine zur Texterkennung und richten Sie Ihren bevorzugten Übersetzungsdienst ein.

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Standardmäßig ist die OCR‑Engine eingestellt auf Rapid OCR - OpenVino (Englisch, Chinesisch, Japanisch)

3. Spiel‑Overlay (Grundlagen)